En Leyendas, una buena base TH18 debe enfrentarse a diferentes ejércitos sin regalar una entrada fácil. Estos diseños buscan reducir estrellas y daño total mediante recorridos difíciles y defensas protegidas.
Los compartimentos ayudan a separar tropas terrestres como Druidas Salvajes y Superlanzarrocas, mientras que el espaciado de defensas puede reducir el valor de ataques con Dragones y Electrodragones.
Si una entrada se repite varias veces en tus defensas, cambia el diseño. En Leyendas, evitar un recorrido predecible puede ser tan importante como la fuerza de las defensas.
Reduce estrellas: protege el Ayuntamiento sin regalar una ruta sencilla hacia el 50 %.
Reduce porcentaje: conserva edificios y defensas en zonas difíciles de alcanzar para limitar el daño total.
Evita patrones: cambia la base cuando los ataques empiecen a aprovechar la misma entrada.
También puedes comparar estos diseños con nuestras bases TH18 Anti 2 Estrellas y bases TH18 Anti 3 Estrellas.
Debe dificultar diferentes tipos de entrada y reducir tanto las estrellas como el porcentaje de destrucción.
Cámbiala cuando los rivales empiecen a repetir una entrada efectiva o consigan demasiado porcentaje con el mismo recorrido.