Base TH18 anti Druida salvaje para defensas consistentes
El Rey bárbaro colocado cerca de la Catapulta rompe el recorrido de Druida salvaje y ayuda a frenar héroes enemigos que se acercan demasiado.
Torres infernales, Catapultas y Ballestas con una Torre de veneno cerca ralentizan a Druida salvaje y aumentan la probabilidad de fallos por tiempo.
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Múltiples compartimentos de Muros alrededor del Ayuntamiento obligan a las tropas a rodear la base en lugar de ir directo a él.
⚔️ Copia los últimos diseños de Guerra, Farmeo y Leyendas en el juego
