Base TH18 anti Druida salvaje para defensas consistentes

Ayuntamiento 18

Base TH18 anti Druida salvaje para defensas consistentes
Base TH18 anti Druida salvaje con múltiples compartimentos de muros alrededor del Ayuntamiento
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El Rey bárbaro colocado cerca de la Catapulta rompe el recorrido de Druida salvaje y ayuda a frenar héroes enemigos que se acercan demasiado.

Torres infernales, Catapultas y Ballestas con una Torre de veneno cerca ralentizan a Druida salvaje y aumentan la probabilidad de fallos por tiempo.

Base TH18 con Rey bárbaro cerca de Catapulta rompiendo el recorrido de Druida salvaje y Torre de veneno cubriendo Infernos y Ballestas para causar fallos por tiempo.

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Múltiples compartimentos de Muros alrededor del Ayuntamiento obligan a las tropas a rodear la base en lugar de ir directo a él.