클래시오브클랜 18홀 최신 배치 20선
ClashCodes에서 최신 18홀 클랜전 방어 배치 20가지를 소개합니다. 클랜전, 클랜전 리그, 전설, 경쟁전 전투에서 강력한 방어력을 발휘하도록 최신 메타에 맞춰 구성했습니다.
이 배치들은 최신 18홀 방어 시설을 활용해 트리 라이더, 창 투척수, 슈퍼 볼러, 운석 골렘, 로얄 챔피언 워크, 일렉트로 드래곤 공격을 막도록 설계되었습니다.
최신 크래프트 방어시설인 케이크 투척기, 뜨거운 초, 영웅 사냥꾼을 활용해 공격자가 추가 마법을 사용하게 만들고 3별 공격을 어렵게 합니다.
함께 보기: 크래프트 방어시설 공식 가이드에서 크래프트 스테이션의 작동 방식과 18홀 내 마을에 맞는 크래프트 방어시설 설정 방법을 확인하세요.
자주 상대하는 병력이나 공격 전략을 가장 효과적으로 막을 수 있는 배치를 선택하세요.
- 배치 3은 새로 추가된 뜨거운 초를 활용해 공격 내내 지상과 공중 병력에 지속적으로 피해를 줍니다.
- 배치 7은 링형 구조에 영웅 사냥꾼을 조합해 적 영웅의 진입을 늦추고 빠르게 제거하도록 설계되었습니다.
- 배치 15는 세계 상위 플레이어가 사용한 배치로, 1별과 2별 결과를 꾸준히 유도했습니다.
- 배치 18은 최신 18홀 방어 메타를 반영해 모놀리스 구역을 안전하게 보호하도록 구성했습니다.
- 배치 20은 대공포를 서로 떨어뜨려 배치해 드래곤 공격에 사용되는 번개 마법의 효율을 낮춥니다.
함께 보기: 18홀 안티 에브리싱 배치 10선 최신 18홀 크래프트 방어시설로 업그레이드한 후에는 용암 발사기를 케이크 투척기로, 대공 폭탄과 로스터를 뜨거운 초로 교체하세요.
배치 1: 케이크 투척기 방어 • 크래프트 종합 방어 배치
케이크 투척기는 지상과 공중 병력에 피해를 준 뒤, 잠시 후 폭발하는 투사체를 남겨 추가 피해를 줍니다.
배치 2: 트리 라이더 방어 • 중앙 클랜 성 지원
중앙에 배치한 클랜 성이 방어 병력이 초반에 유인되지 않도록 보호하고, 공격 병력이 기지 깊숙이 진입한 뒤 방어 병력이 등장하도록 설계했습니다.
함께 보기: 18홀 클랜전 배치 10선에서 클랜전, 클랜전 리그, 전설에 활용할 수 있는 최신 안티 3별 복사 링크를 확인하세요.
배치 3: 뜨거운 초 방어 • 최신 크래프트 배치
뜨거운 초는 여러 지상과 공중 병력을 동시에 공격하며, 첫 번째 건물이 파괴되면 녹기 시작해 추가 피해를 줍니다.
배치 4: 일렉트로 드래곤 방어 • 케이크 투척기로 보호하는 중심부
투석기 같은 주요 방어 시설을 2~3칸씩 떨어뜨려 배치해 일렉트로 드래곤의 연쇄 공격으로 여러 방어 시설이 동시에 피해를 받는 것을 줄였습니다.
배치 5: 전설 방어 • 안티 에브리싱 배치
여러 방어 구역으로 공격 동선을 길게 만들어 전설에서 공격 시간을 소모시키고 총 피해량을 낮춥니다.
배치 6: 하이브리드 클랜전 배치 • 클랜전 리그·경쟁전 방어
공격 초반부터 추가 마법을 사용하게 만들고 중심부에 도달하기 전에 주요 자원을 소모시켜 경쟁전에서 3별 공격을 꾸준히 막기 어렵게 만듭니다.
함께 보기: 18홀 파밍 배치 10선에서 골드, 엘릭서, 다크 엘릭서를 보호하면서 3별 공격을 어렵게 만드는 배치를 확인하세요.
배치 7: 링형 배치 • 영웅 사냥꾼 방어
영웅 사냥꾼이 적 영웅에게 독 효과를 걸고 이동 속도를 늦춰 주변 방어 시설이 더 쉽게 제거할 수 있도록 합니다.
배치 8: 로얄 챔피언 방어 • 분노 + 투명 마법 타워
투명 마법 타워가 마을회관 주변의 방어 시설을 숨겨 로얄 챔피언의 진입을 지연시키고, 반대편의 분노 마법 타워가 방어 시설의 공격력을 높여 로얄 챔피언을 압박합니다.
배치 9: 안티 에브리싱 배치 • 경쟁전 클랜전 방어
대형 석궁을 지상과 공중 모드로 설정해 지상과 공중 공격 모두에 대응할 수 있도록 구성했습니다.
배치 10: 창 투척수 방어 • 뜨거운 초 안티 3별
뜨거운 초 주변에 인페르노 타워 3개와 분노 마법 타워를 배치해 뭉쳐 들어오는 창 투척수에게 최대한 많은 피해를 주도록 설계했습니다.
함께 보기: 18홀 창 투척수 메타 배치 10선에서 클랜전, 클랜전 리그, 전설에서 창 투척수 공격을 막는 최신 복사 링크를 확인하세요.
배치 11: 슈퍼 볼러 방어 • 전설 배치
방어 구역 사이의 간격을 넓혀 슈퍼 볼러의 바위가 여러 방어 시설에 연속으로 튕기는 효과를 줄이고, 모놀리스와 인페르노 타워가 강력한 피해를 줍니다.
배치 12: 운석 골렘 방어 • 클랜전 배치
여러 방어 구역으로 운석 골렘의 이동을 늦춰 마을회관에 도달하기 전까지 계속해서 방어 시설의 공격을 받도록 설계했습니다.
배치 13: 클랜전 방어 • 안티 2별 (분노 마법 타워 2개)
마을회관을 중앙에 배치하고 화염 방사포와 복수 타워로 둘러싸 2별을 따내기 어렵게 설계했습니다.
함께 보기: 18홀 클랜전 방어 배치 전체 보기에서 최신 메타에 맞춰 업데이트된 모든 18홀 클랜전 배치와 바로 복사할 수 있는 링크를 확인하세요.
배치 14: 전설 방어 • 마을회관 주변의 넓은 빈 공간
마을회관 주변의 넓은 빈 공간이 병력의 진입 동선을 바꿔 마을회관을 바로 공격하기 어렵게 만들며, 1별로 끝날 가능성을 높입니다.
함께 보기: 18홀 전설 방어 배치 전체 보기에서 클래시오브클랜 18홀 전설 배치 전체 목록과 바로 복사할 수 있는 링크를 확인하세요.
배치 15: 경쟁전 방어 • 세계 상위 플레이어 배치
세계 상위 플레이어가 사용하는 배치로, 3별 공격을 꾸준히 막아 대부분의 전투를 1별 또는 2별로 끝내도록 설계되었습니다.
함께 보기: 18홀 프로 배치 10선에서 상위권 플레이어들이 실전에서 사용하는 안티 3별 배치를 확인하세요.
배치 16: 안티 3별 배치 • 전설 방어
중앙의 케이크 투척기와 인페르노 타워가 마을회관으로 몰려오는 병력에 강력한 피해를 줘 중심부 돌파를 어렵게 만듭니다.
배치 17: 슈퍼 볼러 방어 • 고피해 방어 구역
슈퍼 볼러는 바위를 튕겨 여러 건물에 광역 피해를 주기 때문에, 방어 구역 사이의 간격을 벌려 연속 타격 효율을 낮추는 것이 핵심입니다.
배치 18: 클랜전 배치 • 최신 18홀 메타
모놀리스를 중앙 섬에 배치해 영웅에게 강력한 피해를 주면서도 초반에 쉽게 공격받지 않도록 보호했습니다.
함께 보기: 강력한 18홀 클랜전 배치에서 초반 영웅 능력을 사용하게 만드는 유도 진입 동선으로 3별 공격을 어렵게 만든 배치를 확인하세요.
배치 19: 전설 방어 • 안티 3별 배치
마을회관을 외곽에 배치해 한쪽으로 공격을 유도하고, 공격이 끝날 때까지 주요 방어 시설과 건물이 남도록 설계했습니다.
배치 20: 전설 드래곤 방어 • 검증된 1별 배치
대공포를 서로 떨어뜨려 배치해 번개 마법으로 여러 대공포를 한 번에 제거하기 어렵게 만들고, 남은 대공포가 드래곤에게 계속 피해를 주도록 구성했습니다.
함께 보기: 18홀 분노·독 대공 방어 배치에서 독 마법 타워와 분노 마법 타워로 드래곤과 일렉트로 드래곤을 더 효과적으로 방어하는 배치를 확인하세요.
이 18홀 배치들은 뿌리 라이더, 창 투척수, 슈퍼 볼러, 운석 골렘, 로얄 챔피언 워크, 드래곤 공격에 대응하도록 설계되었습니다.
함께 보기: 코끼리 라이더를 소개합니다 에피소드 2 | 클래시 오브 클랜에서 새로운 코끼리 라이더의 특징과 활용법을 확인해 보세요.
영웅 사냥꾼 같은 크래프트 방어시설과 보호된 모놀리스를 활용해 공격자가 추가 마법을 사용하게 만들고 클랜전, 클랜전 리그, 전설, 경쟁전에서 3별 공격을 어렵게 합니다.
함께 보기: 대장의 연말 결산 영상에서 지난 1년간의 클래시오브클랜 플레이 기록과 주요 순간을 확인해 보세요.
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자주 묻는 질문
케이크 투척기는 지상과 공중 병력을 공격한 뒤 잠시 후 폭발하는 투사체를 남겨 추가 피해를 줍니다. 중심부 근처에 배치하면 병력이 몰려오는 동안 지속적으로 높은 피해를 줄 수 있어 방어 효율이 높아집니다.
여러 배치에서 뜨거운 초를 인페르노 타워와 분노 마법 타워로 보호해 창 투척수가 마을회관에 도달하기 전까지 강력한 피해를 계속 받도록 구성했습니다.
영웅 사냥꾼은 적 영웅에게 독 효과를 걸고 이동 속도를 늦춰 주변 방어 시설이 로얄 챔피언, 바바리안 킹, 아처 퀸을 주요 방어 시설에 도달하기 전에 제거할 시간을 벌어줍니다.
여러 방어 구역을 나눠 배치해 슈퍼 볼러의 바위가 여러 주요 방어 시설에 연속으로 튕기는 효과를 줄입니다. 그 결과 한 번의 공격으로 여러 핵심 방어 시설이 동시에 피해를 받는 것을 막아 공격 효율을 낮춥니다.
주요 방어 시설을 서로 떨어뜨려 일렉트로 드래곤의 연쇄 피해를 줄이고, 대공포도 분산 배치해 번개 마법으로 여러 대공포를 한 번에 제거하는 효율을 낮춥니다. 그 결과 드래곤이 투입된 뒤에도 남은 대공포가 지속적으로 피해를 줄 수 있습니다.



















