10+ mejores bases TH17 de farmeo anti 2 estrellas (enlace de copia)

Aldeas 17

10+ mejores bases TH17 de farmeo anti 2 estrellas (enlace de copia)
10 bases TH17 de farmeo con máxima protección de recursos frente a ataques meta
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ClashCodes reúne 10 bases TH17 de farmeo diseñadas para proteger recursos y dejar muchos ataques en 1-2 estrellas en la Aldea Principal, Leyendas y Batallas competitivas.

Estos diseños ayudan a defenderse de Lanceros, RC Walk, Druidas salvajes, Dragones eléctricos y Duendes furtivos mediante un Ayuntamiento protegido y recorridos de ataque difíciles.

VER TAMBIÉN: aldeas Clash of Clans con enlaces de bases actualizados para TH15-TH18, incluyendo diseños de guerra, CWL, farmeo y Liga de Leyendas.

Elige el diseño que mejor se adapte a los ataques, ejércitos o estilo de farmeo que encuentras con más frecuencia.

  • Diseño 2 defiende bien contra Lanceros con Ballestas en modo terrestre, capaces de atacar a las tropas antes de que lleguen al Ayuntamiento.
  • Diseño 3 reduce la efectividad de los ataques RC Walk al proteger la Torre infernal y el Monolito con héroes.
  • Diseño 4 reduce la efectividad de los Dragones eléctricos mediante la combinación de Torre de veneno y Torre de invisibilidad.
  • Diseño 7 mejora la defensa contra Druidas salvajes con Globos cohete en el Castillo del clan.
  • Diseño 10 es un diseño probado en Leyendas que rinde bien frente a Druidas salvajes, RC Walk, Dragones y ataques con Bola de Fuego.

Cada diseño está preparado para defenderse de las estrategias de ataque terrestres y aéreas más utilizadas en la Aldea Principal y en Leyendas.

VER TAMBIÉN: 10 mejores bases TH17 donde muchos ataques de Guerra de clanes terminan en 1-2 estrellas.

Diseño 1: Base TH17 híbrida de farmeo • protección de Elixir oscuro

Este diseño híbrido protege el Elixir oscuro y dificulta el robo de Oro y Elixir. Las defensas que rodean el Ayuntamiento obligan a invertir más tropas y hechizos para conseguir 2 estrellas en batallas multijugador.

Base TH17 híbrida de farmeo con protección de Elixir oscuro y defensa anti 2 estrellas

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Diseño 2: Base de Leyendas anti Lancero • anti 3 estrellas

Las Ballestas están configuradas en modo terrestre para atacar a los Lanceros y ayudar a eliminar héroes antes de que alcancen el Ayuntamiento.

Base TH17 anti Lancero con 2 Torres de veneno para Leyendas y defensa anti 3 estrellas

VER TAMBIÉN: base TH17 de guerra, donde muchos ataques terminan con bajo daño total en Guerra de clanes y Leyendas.

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Diseño 3: Defensa anti RC Walk • configuración con 2 Torres de veneno

Los héroes situados junto a la Torre infernal y el Monolito ayudan a frenar ataques RC Walk y obligan a gastar más Hechizos de invisibilidad.

Base TH17 anti RC Walk con 2 Torres de veneno para Batallas competitivas y defensa anti 2 estrellas

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Diseño 4: Base anti Dragones eléctricos • Torre de invisibilidad + Torre de veneno

La combinación de Torre de veneno y Torre de invisibilidad reduce la efectividad de los ataques con Dragones eléctricos.

La Torre de veneno ralentiza el movimiento y los ataques de los Dragones eléctricos, mientras que la Torre de invisibilidad oculta las Torres infernales y el Ayuntamiento, obligando a las tropas a cambiar de objetivo y alejándose de las defensas principales.

Base TH17 anti Dragones eléctricos con Torre de invisibilidad y Torre de veneno

VER TAMBIÉN: base TH17 anti 2 estrellas para una defensa más sólida en Liga de Leyendas.

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Diseño 5: Base TH17 híbrida • defensa terrestre y aérea

Las bases híbridas ayudan a defenderse de tropas terrestres y aéreas al crear recorridos de ataque más difíciles, lo que complica el robo de Oro y Elixir.

Base TH17 híbrida con defensa terrestre y aérea para proteger recursos

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Diseño 6: Base de recursos anti aérea • Ayuntamiento protegido

Los Almacenes están protegidos alrededor del Ayuntamiento, mientras los Cohetes de defensa ayudan a eliminar Dragones antes de que alcancen los recursos más valiosos.

Ayuntamiento rodeado de almacenes para máxima protección de recursos contra ataques aéreos

VER TAMBIÉN: bases TH16 de farmeo con protección de recursos y defensa anti 2 estrellas.

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Diseño 7: Defensa anti Druidas salvajes • anti 3 estrellas para Leyendas

Los Globos cohete son una de las mejores tropas para el Castillo del clan, ya que ayudan a eliminar Druidas salvajes desde el inicio del ataque y reducen su capacidad de causar más daño total.

Base TH17 anti Druidas salvajes con 2 Torres de veneno para Leyendas y defensa anti 3 estrellas

VER TAMBIÉN: base TH17 de guerra anti 3 estrellas diseñada para dificultar los ataques de 3 estrellas.

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Diseño 8: Base TH17 con 2 Torres de furia en el núcleo • defensa anti 2 estrellas

Los Almacenes están repartidos en varios compartimentos, obligando a los atacantes a gastar más Hechizos o Rompemuros para llegar a los recursos.

Base TH17 con 2 Torres de furia para Aldea Principal y defensa anti 2 estrellas

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Diseño 9: Base TH17 con 2 Torres de furia • protección de recursos

Las bases de farmeo que mejor funcionan de forma constante suelen ser los diseños anti Duendes furtivos.

Muchos jugadores evitan atacar aldeas que requieren más tropas, hechizos o tiempo para llegar a los recursos, incluso cuando el botín disponible es elevado.

Base TH17 con Torre de furia junto al Ayuntamiento y múltiples compartimentos para proteger recursos

VER TAMBIÉN: mejor base TH17 de farmeo para proteger Oro, Elixir y Elixir oscuro.

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Diseño 10: Base meta para Leyendas • núcleo con Torre de invisibilidad y Torre de furia

Este diseño defiende bien contra RC Walk, Druidas salvajes, Gólems meteóricos, Dragones y Dragones eléctricos.

Los ataques con Bola de Fuego obtienen poco valor y muchos ataques terminan en 2 estrellas.

Base TH17 para Leyendas con Torre de invisibilidad, Torre de furia y Monolito en el núcleo

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Estas bases TH17 de farmeo protegen Oro, Elixir y Elixir oscuro mientras ayudan a defenderse de RC Walk, Druidas salvajes, Lanceros, Dragones y Dragones eléctricos.

Los recorridos de ataque difíciles, los Ayuntamientos protegidos y las defensas bien distribuidas reducen las pérdidas de recursos y ayudan a dejar muchos ataques con bajo daño total en batallas multijugador y Leyendas.

Los ataques masivos de Dragones siguen siendo una de las estrategias más fuertes en TH17. Descubre por qué los mejores jugadores están sustituyendo a la Reina arquera por la Campeona real para mejorar el rendimiento de estos ataques en esta guía de Itzu: Ver la guía de estrategia con Dragones para TH17.

Los héroes llegan antes: el Rey bárbaro ahora se desbloquea en Ayuntamiento 4 en lugar de Ayuntamiento 7, lo que permite acceder al primer héroe mucho antes en la progresión de la aldea.

Lee las notas completas de la actualización de mayo para conocer todos los cambios de progresión y jugabilidad.

Si estás pensando en subir de TH17 a TH18, los diseños actualizados de abajo están preparados para proteger recursos y defenderse de los ataques meta actuales.

VER TAMBIÉN: bases TH18 de farmeo con diseños actualizados de máxima protección de recursos, preparados para defenderse de RC Walk, Druidas salvajes, Lanceros y Dragones, reduciendo las pérdidas de recursos durante los ataques.


Preguntas frecuentes

Una buena base TH17 de farmeo coloca el Almacén de Elixir oscuro cerca del Ayuntamiento mientras distribuye el resto de recursos en varios compartimentos. Esto dificulta el robo de Elixir oscuro y reduce su valor como objetivo principal.

Ninguna base puede detener por completo a los Duendes furtivos, pero los buenos diseños de farmeo dificultan llegar al botín. Muchos jugadores evitan aldeas que requieren más tropas, hechizos o tiempo para obtener recursos, lo que ayuda a reducir las pérdidas.

Las bases TH17 contra RC Walk colocan héroes y defensas clave cerca de objetivos importantes como el Monolito y las Torres infernales. Esto aumenta la presión sobre la Campeona real y suele obligar a gastar más Hechizos de invisibilidad.

Las bases TH17 anti Dragones eléctricos utilizan defensas separadas, recorridos de ataque difíciles y combinaciones defensivas como Torre de veneno y Torre de invisibilidad. Esto reduce el valor del daño en cadena y complica el avance de las tropas.