Estas bases TH18 de Guerra están pensadas para dificultar ataques de tres estrellas. Los diseños utilizan compartimentos, recorridos poco directos y defensas protegidas para retrasar el acceso al núcleo.
Contra Druidas Salvajes y Lanceros, el objetivo es separar el ejército y obligarlo a permanecer bajo fuego defensivo. Contra ataques aéreos, el espaciado de defensas puede reducir el valor de cadenas y hechizos.
Para CWL, cambia la base si el rival identifica rápidamente tu entrada principal. La variedad de recorridos hace más difícil preparar un ataque específico.
Anti 3 Estrellas: protege las defensas que deben seguir activas después de que el rival alcance el Ayuntamiento.
Entrada difícil: evita recorridos demasiado directos hacia el núcleo y obliga a gastar habilidades antes de tiempo.
Defensas separadas: reduce el valor de ataques que dependen de dañar varios objetivos juntos.
También puedes explorar nuestras bases TH18 Anti 3 Estrellas y bases TH18 de Leyendas.
Un buen diseño dificulta la entrada al núcleo, protege las defensas clave y obliga al atacante a gastar hechizos o habilidades antes de tiempo.
Elige un diseño Anti 3 Estrellas y cámbialo si el rival empieza a identificar un recorrido fácil hacia el núcleo.