20 mejores bases de Ayuntamiento 18 con enlaces de copia
ClashCodes ofrece 20 bases de guerra TH18 actualizadas para Clash of Clans pensadas para defender en Guerras de clanes, CWL, Leyendas y Batallas competitivas.
Estas distribuciones están preparadas para defenderse de Druidas Salvajes, Lanceros, Superlanzarrocas, Gólems meteóricos, RC Walk y Dragones eléctricos con las defensas más recientes de TH18.
Las nuevas defensas del Puesto de artesanía, como la Catapulta explosiva, la Vela incandescente y el Cazahéroes, se utilizan para obligar al rival a gastar más hechizos y dificultar los ataques de 3 estrellas.
VER TAMBIÉN: Guía oficial de las defensas del Puesto de artesanía para conocer cómo funciona el Puesto de artesanía y personalizar sus defensas en tu Aldea TH18.
Elige la distribución que mejor contrarreste el ejército o la estrategia de ataque que encuentras con más frecuencia.
- Diseño 3 incorpora la nueva Vela incandescente para dañar a varias tropas terrestres y aéreas durante el ataque.
- Diseño 7 combina un diseño en anillo con un Cazahéroes para ralentizar y eliminar a los héroes enemigos.
- Diseño 15 procede de un jugador del top mundial y ha conseguido de forma constante defensas de 1 y 2 estrellas.
- Diseño 18 cuenta con una isla del Monolito protegida, basada en el meta defensivo más reciente de TH18.
- Diseño 20 separa los Cohetes de defensa para reducir el valor del Hechizo de rayos contra los ataques con Dragones.
VER TAMBIÉN: 10 mejores distribuciones TH18 Anti Todo Después de subir a TH18 y desbloquear las nuevas defensas del Puesto de artesanía, sustituye el Escupelava por la Catapulta explosiva y las Bombas aéreas y el Carbonizador por la Vela incandescente.
Diseño 1: Defensa con Catapulta explosiva • Diseño Anti Todo de la Estación de Producción
La Catapulta explosiva daña a tropas terrestres y aéreas y deja un explosivo que detona poco después, aumentando el daño que reciben las tropas mientras avanzan hacia el núcleo.
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Diseño 2: Defensa Anti Druidas Salvajes • Castillo del clan en el núcleo
El Castillo del clan está situado en el centro para proteger a las tropas defensivas de los cebos iniciales y hacer que entren en combate cuando el ejército atacante ya haya avanzado hacia el núcleo.
VER TAMBIÉN: 10 mejores bases de guerra TH18 con enlaces de copia actualizados para una defensa Anti 3 estrellas en Guerras de clanes, CWL y Leyendas.
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Diseño 3: Defensa con Vela incandescente • Último diseño de la Estación de Producción
La Vela incandescente ataca a varias tropas terrestres y aéreas. Empieza a derretirse después de destruir el primer edificio.
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Diseño 4: Defensa contra Dragones eléctricos • Núcleo protegido con Catapulta explosiva
Las defensas, como las Catapultas, están separadas entre 2 y 3 casillas para reducir el daño en cadena de los Dragones eléctricos.
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Diseño 5: Defensa para Leyendas • Diseño Anti Todo
Los compartimentos defensivos obligan al atacante a recorrer más zonas de la base y ayudan a reducir el daño total en Leyendas.
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Diseño 6: Híbrido de guerra • Defensa para CWL y Batallas competitivas
Este diseño obliga al atacante a gastar más hechizos desde el principio y dificulta conseguir 3 estrellas de forma constante en Batallas competitivas.
VER TAMBIÉN: 10 mejores bases de farmeo TH18 con enlaces de copia para proteger Oro, Elixir y Elixir oscuro y dificultar los ataques de 3 estrellas.
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Diseño 7: Diseño en anillo • Defensa con Cazahéroes
El Cazahéroes envenena y ralentiza a los héroes enemigos, facilitando que las defensas cercanas los eliminen antes de que puedan avanzar hacia el núcleo.
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Diseño 8: Defensa contra Luchadora Real • Torres de furia e invisibilidad
La Torre de invisibilidad retrasa el avance de la Luchadora Real cerca del Ayuntamiento, mientras la Torre de furia aumenta el daño de las defensas situadas en el lado opuesto.
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Diseño 9: Anti Todo • Defensa para Guerras competitivas
Las Ballestas están configuradas para atacar tanto a tropas terrestres como aéreas, por lo que pueden defender la base frente a diferentes tipos de ejército.
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Diseño 10: Defensa Anti Lanceros • Vela incandescente Anti 3 estrellas
La Vela incandescente está rodeada por tres Torres infernales y una Torre de furia para concentrar el daño sobre los Lanceros cuando avanzan agrupados.
VER TAMBIÉN: 10 mejores diseños TH18 contra Lanceros con enlaces de copia actualizados para defender en Guerras de clanes, CWL y Leyendas.
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Diseño 11: Defensa contra Superlanzarrocas • Diseño para Leyendas
La separación entre compartimentos limita los rebotes de los Superlanzarrocas, mientras el Monolito y las Torres infernales mantienen el daño sobre las tropas durante su avance.
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Diseño 12: Defensa contra Gólems meteóricos • Diseño para Guerras de clanes
Los distintos compartimentos ralentizan a los Gólems meteóricos y los mantienen bajo el fuego de las defensas durante más tiempo antes de que puedan llegar al Ayuntamiento.
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Diseño 13: Defensa de guerra • Anti 2 estrellas (2 Torres de furia)
El Ayuntamiento está en el centro, rodeado por Escupellamas y una Torre vengativa, lo que dificulta conseguir las 2 estrellas.
VER TAMBIÉN: Todos los diseños de guerra TH18 para consultar todas las bases de guerra TH18 de ClashCodes con enlaces de copia directos y actualizaciones periódicas del meta.
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Diseño 14: Defensa para Leyendas • Zonas muertas amplias alrededor del Ayuntamiento
La zona muerta alrededor del Ayuntamiento desvía a las tropas y evita que lo ataquen directamente, lo que puede terminar en una defensa de 1 estrella.
VER TAMBIÉN: Todos los diseños TH18 para Leyendas para consultar la colección completa de diseños de TH18 con enlaces de copia directos.
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Diseño 15: Defensa para Batallas competitivas • Diseño de un jugador del top mundial
Este diseño de un jugador del top mundial ha defendido de forma constante los ataques de 3 estrellas, y la mayoría de las batallas han terminado en 1 o 2 estrellas.
VER TAMBIÉN: 10 mejores diseños TH18 con diseños Anti 3 estrellas probados en torneos por jugadores competitivos.
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Diseño 16: Anti 3 estrellas • Defensa para Leyendas
La Catapulta explosiva central y las Torres infernales concentran el daño sobre las tropas agrupadas que se acercan al Ayuntamiento, dificultando que lleguen al núcleo.
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Diseño 17: Defensa contra Superlanzarrocas • Compartimentos de alto daño
Los Superlanzarrocas infligen daño de área cuando sus rocas rebotan entre varios edificios, por lo que separar los compartimentos reduce el valor de estos rebotes y limita el daño que pueden causar.
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Diseño 18: Para guerra • Meta actual de TH18
El Monolito está situado en una isla central para infligir un gran daño a los héroes y dificultar que el atacante pueda alcanzarlo al principio del ataque.
VER TAMBIÉN: Diseño de guerra TH18 con un recorrido de entrada preparado como trampa para obligar a usar las habilidades de los héroes antes de tiempo y dificultar los ataques de 3 estrellas.
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Diseño 19: Para Leyendas • Anti 3 estrellas
El Ayuntamiento está colocado en el exterior para atraer al atacante desde un lado y dejar defensas y edificios clave en pie al final del ataque.
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Diseño 20: Defensa contra Dragones en Leyendas • Diseño probado para 1 estrella
Las Cohetes de defensa están separadas para reducir el valor del Hechizo de relámpago, dejando a los Dragones bajo el fuego constante de las defensas aéreas restantes.
VER TAMBIÉN: Diseño TH18 Anti Aéreo con Torre de veneno y furia con Torres de veneno y furia para defender mejor contra Dragones y Dragones eléctricos.
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Estos diseños TH18 están preparados para defenderse de Druidas Salvajes, Lanceros, Superlanzarrocas, Gólems meteóricos, RC Walk y ataques con Dragones.
VER TAMBIÉN: el video de Judo Sloth Gaming en YouTube sobre el Ayuntamiento 19, la tropa Jinete de elefante, el equipamiento de héroes, la economía de minerales, el chat global y otras novedades próximas de Clash of Clans.
Las defensas del Puesto de artesanía, como el Cazahéroes, junto con los Monolitos protegidos, dificultan los ataques de 3 estrellas en Guerras de clanes, CWL, Leyendas y Batallas competitivas.
VER TAMBIÉN: Crónicas del Jefe para consultar tu resumen personalizado de Clashiversary con los momentos destacados de tu último año jugando a Clash of Clans.
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Preguntas frecuentes
La Catapulta explosiva ataca a tropas terrestres y aéreas y deja un explosivo que detona poco después. Colocarla cerca del núcleo aumenta su valor contra ejércitos agrupados durante el ataque.
Varios diseños protegen la Vela incandescente con Torres infernales y Torres de furia, haciendo que los Lanceros permanezcan bajo un daño intenso antes de llegar al Ayuntamiento.
El Cazahéroes envenena y ralentiza a los héroes enemigos, dando más tiempo a las defensas cercanas para eliminar a la Campeona Real, el Rey Bárbaro y la Reina Arquera antes de que lleguen a las defensas clave.
Los distintos compartimentos reducen el valor de los rebotes de los Superlanzarrocas y evitan que un solo ataque dañe varias defensas importantes, haciendo que el ataque sea menos efectivo.
Las defensas clave están separadas para reducir el daño en cadena de los Dragones eléctricos, mientras que los Cohetes de defensa separados reducen el valor de los Hechizos de relámpago antes de que entren los Dragones.



















