Top 10 bases TH18 actualizadas para octubre de 2026 con enlaces de copia

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Top 10 bases TH18 actualizadas para octubre de 2026 con enlaces de copia
Diseños de bases TH18 actualizados para octubre de 2026
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ClashCodes presenta los 10 diseños de bases TH18 más recientes con enlaces de copia para Guerras de Clanes, Liga de Leyendas y Batallas competitivas.

Estos diseños ayudan a defender la aldea frente a Dragones Eléctricos, Druidas Salvajes y ataques con Lanceros.

Para ello, utilizan zonas muertas, defensas separadas y accesos al Ayuntamiento protegidos para dificultar el avance de las tropas enemigas.

Cada base utiliza una estrategia defensiva diferente: desde la colocación de los héroes y la protección de la Torre Vengativa hasta las Torres de Furia, que potencian las defensas cercanas.

Consulta el artículo oficial de Supercell sobre el rediseño de la interfaz de Clash of Clans para conocer los cambios en la interfaz y la nueva ubicación de los botones.

Elige el diseño según la estrategia de ataque que quieras contrarrestar:

  • Base 1: coloca héroes a ambos lados de la entrada para proteger las Torres infernales, las Catapultas y las Ballestas.
  • Base 3: separa las defensas para reducir el daño en cadena de los Dragones Eléctricos en la Liga de Leyendas.
  • Base 6: agrupa las defensas sin separarlas mediante muros para contrarrestar los ataques con Lanceros.
  • Base 7: utiliza zonas muertas en forma de V para desviar a los Druidas Salvajes y alejarlos del Ayuntamiento.
  • Base 10: presenta un diseño temático de WWE con dos Torres de Furia, pensado para las Batallas competitivas.

Copia el enlace de la base directamente en Clash of Clans y guárdalo en un espacio de diseño para ahorrar tiempo al reconstruir la aldea.

VER TAMBIÉN: 10+ enlaces de bases TH18 para defender en la Liga de Leyendas contra ataques con Druidas Salvajes, Lanceros, la Luchadora Real y el Duque Dragón.

Base 1: Base de guerra con héroes a ambos lados de la entrada para evitar 2 estrellas

El Rey bárbaro y el Duque Dragón están colocados en la entrada para proteger la Torre infernal y frenar a las tropas que intenten avanzar por ese lado.

En el lado opuesto, la Reina Arquera y la Luchadora Real protegen las Catapultas y las Ballestas, dificultando que el atacante consiga llegar hasta estas defensas sin recibir daño.

Base de guerra TH18 con héroes a ambos lados de la entrada para proteger las defensas y dificultar conseguir 2 estrellas

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Base 2: Zonas muertas alrededor de la Torre Vengativa, la Vela Incandescente y la Torre multiusos

La Reina Arquera protege la isla de la Vela Incandescente, mientras que el Príncipe Esbirro defiende la Torre multiusos cercana.

La Torre Vengativa está situada en el núcleo de la base y rodeada por una zona muerta que impide a las tropas enemigas atacarla directamente. Esto dificulta que el rival llegue hasta ella y la destruya con rapidez.

Base TH18 con varias islas y zonas muertas para proteger la Torre Vengativa, la Vela Incandescente y la Torre multiusos

VER TAMBIÉN: Diseños de bases de guerra TH18 con diseños actualizados para reforzar la defensa de tu aldea.

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Base 3: Diseño en forma de caja Anti Dragón Eléctrico para la Liga de Leyendas

La Torre de Furia está situada entre tres Torres infernales para aumentar el daño y potenciar también el daño que causan las tropas del Castillo del clan.

La separación entre las defensas reduce el efecto de los ataques eléctricos en cadena del Dragón Eléctrico, evitando que un solo ataque alcance varias defensas consecutivas.

Base TH18 en forma de caja para la Liga de Leyendas, con defensas separadas para reducir el daño en cadena de los Dragones Eléctricos

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Base 4: Zona muerta en forma de V junto a la Torre Vengativa para evitar 3 estrellas

Las zonas muertas en forma de V, situadas entre la Torre Vengativa y las Torres infernales, desvían a las tropas atacantes hacia los edificios exteriores y dificultan que lleguen directamente a las defensas principales.

Zonas muertas en forma de V que desvían las tropas de la Torre Vengativa y ayudan a evitar 3 estrellas

VER TAMBIÉN: Base TH18 Anti 3 estrellas para defenderse de las estrategias con la Luchadora Real en la Liga de Leyendas y las Guerras de Clanes.

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Base 5: Zonas muertas rectangulares y Controlador aéreo junto a la entrada del Ayuntamiento

Las zonas muertas alrededor del Ayuntamiento dificultan que las tropas lo alcancen directamente.

  • Para reforzar esta defensa, recomendamos incluir Superesbirros en el Castillo del clan, capaces de atacar a las tropas enemigas cuando se acerquen al núcleo.
  • El Controlador aéreo empuja a las tropas aéreas lejos de la entrada del Ayuntamiento.

La Torre de Furia aumenta el daño de las Torres infernales, mientras que la Torre multiusos ataca a los héroes enemigos.

Zonas muertas rectangulares alrededor del Ayuntamiento que dificultan que las tropas lo alcancen directamente

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Base 6: Defensa contra Lanceros con defensas agrupadas para causar más daño

Las defensas están colocadas muy cerca unas de otras y sin muros entre ellas para contrarrestar los ataques con Lanceros.

Esta distribución concentra el daño sobre las tropas atacantes y dificulta que avancen sin recibir un castigo defensivo intenso.

Defensas agrupadas y sin muros intermedios para causar mucho daño a los ataques con Lanceros

VER TAMBIÉN: Base TH18 de defensa contra Lanceros, con zonas muertas amplias que ayudan a controlar los recorridos de las tropas en las Batallas competitivas.

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Base 7: Defensa contra Druidas Salvajes con zona muerta en forma de V alrededor del Ayuntamiento

La Torre de Furia aumenta el daño de los Escupellamas, las Torres infernales y las Catapultas situadas en el núcleo de la base, haciendo más difícil que las tropas atacantes sobrevivan al avanzar.

Las zonas muertas en forma de V alrededor del Ayuntamiento desvían a los Druidas Salvajes hacia los laterales, dificultando que lleguen al Ayuntamiento y consigan las tres estrellas.

Zonas muertas en forma de V alrededor del Ayuntamiento que desvían a los Druidas Salvajes hacia los laterales

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Base 8: Base híbrida con defensas alineadas verticalmente

La entrada del Ayuntamiento está protegida por varios héroes, entre ellos el Duque Dragón y el Príncipe Esbirro, junto con el Guardián del Ayuntamiento.

Esta distribución refuerza la entrada y dificulta que las tropas atacantes alcancen el núcleo sin recibir daño.

Base híbrida TH18 con defensas alineadas verticalmente y héroes que protegen la entrada del Ayuntamiento

VER TAMBIÉN: Bases híbridas TH18 para reducir el daño a la aldea y provocar fallos por tiempo contra Dragones Eléctricos, Druidas Salvajes, Dirigibles Belicos y Caminatas de la Luchadora Real.

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Base 9: Zonas muertas en forma de cruz alrededor del Castillo del clan para evitar 3 estrellas

Se recomiendan Gólems de hielo como tropas del Castillo del clan porque pueden congelar a las tropas y los héroes enemigos, dando tiempo a las defensas para eliminarlos antes de que causen demasiado daño.

Zonas muertas en forma de cruz alrededor del Castillo del clan para dificultar que el rival consiga 3 estrellas

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Base 10: Diseño temático de WWE con 2 Torres de Furia para jugadores de esports

Esta base competitiva se ha utilizado en torneos de esports y ha demostrado ser eficaz para dificultar que los rivales consigan las tres estrellas.

Base TH18 temática de WWE para esports con dos Torres de Furia que refuerzan la defensa y dificultan conseguir 3 estrellas

VER TAMBIÉN: Diseños de bases de Clash of Clans con diseños actualizados y enlaces de copia para los Ayuntamientos del 14 al 18.

Enlace de base | Copiar diseño

Estas bases TH18 reducen el daño en cadena de los Dragones Eléctricos, contrarrestan los ataques con Lanceros y desvían a los Druidas Salvajes para alejarlos del Ayuntamiento.

La colocación estratégica de los héroes y las zonas muertas ayudan a proteger las defensas y dificultan que el rival consiga las tres estrellas en Guerras de Clanes, la Liga de Leyendas y los torneos de esports.

VER TAMBIÉN: Consulta la información oficial del evento de medallas de Portales del Pánico y descubre cómo el Pase de eventos permite conseguir recompensas adicionales.

Consejos para mejorar tus bases TH18

  • Practica cómo dirigir las tropas para que entren por el punto de acceso que más te convenga y avancen hacia las defensas que quieres atacar.
  • Controla el momento de lanzar los hechizos para proteger a tus tropas y aprovechar mejor cada uno.
  • Utiliza zonas muertas para desviar a los Druidas Salvajes y alejarlos del Ayuntamiento, dificultando que lleguen al núcleo de la base.
  • Separa las defensas para reducir el daño en cadena de los Dragones Eléctricos y evitar que un solo ataque alcance varios edificios.

Un buen embudo, el uso oportuno de los hechizos y la colocación estratégica de las Torres de hechizos pueden facilitar que el atacante consiga las tres estrellas. Ajusta estas decisiones según la estrategia que quieras contrarrestar.

VER TAMBIÉN: Mejor estrategia de ataque para cada nivel de Ayuntamiento en 2026 de CorruptYT. Aprende sobre composiciones de ejército, técnicas para dirigir las tropas y el momento adecuado para lanzar hechizos en cada nivel de Ayuntamiento.


Preguntas frecuentes

Abre el enlace de la base en Clash of Clans y guarda el diseño en un espacio disponible. Así podrás usarlo sin tener que reconstruir la aldea manualmente.

Usa zonas muertas en forma de V alrededor del Ayuntamiento para desviar a los Druidas Salvajes hacia los lados y dificultar que avancen directamente hacia el centro de la base.

Coloca las defensas cerca unas de otras para concentrar el daño y eliminar a los Lanceros antes de que puedan avanzar por la base.

Las Torres de Furia aumentan el daño de las defensas cercanas, lo que ayuda a eliminar más rápido a las tropas enemigas.