Base HDV 18 anti 3 étoiles pour la défense en guerre (méta actuelle)
Base de guerre HDV 18 conçue pour éviter les 3 étoiles, efficace en guerres de clans, en Ligue Légende, dans le village principal et en combat classé.
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Si l’attaque commence du côté nord de l’Hôtel de ville, la Tour d’invisibilité s’active tôt, masque l’Hôtel de ville et force les troupes à se décaler sur les côtés.
- Tous les héros sont placés près de l’Hôtel de ville pour défendre le centre contre les attaques terrestres et aériennes venant de ce côté.
- Le Château de clan est placé juste derrière les héros pour se déclencher rapidement. Les troupes défensives arrivent tôt et prennent l’avantage sur les héros ennemis ou les unités clés avant qu’elles fassent des dégâts.
- Ajoute des Super gargouilles dans le Château de clan : elles infligent des dégâts à distance dès le début et renforcent la défense face aux premières phases d’attaque.
Si l’attaque part du sud, les Catapultes erratiques, Arcs X et Tours de l’enfer éliminent rapidement les troupes avant qu’elles n’atteignent les défenses clés.
- Les Propulseurs d’air combinés à la Tour de poison ralentissent les attaques aériennes et réduisent leur efficacité.
- Le Lance-lave inflige des dégâts supplémentaires sur les troupes groupées, ce qui aide les défenses à tenir plus longtemps.
Utiliser cette base en guerres de clans, en CWL ou dans le village principal augmente les chances d’éviter les 3 étoiles en forçant un mauvais chemin des troupes et l’utilisation trop tôt des capacités des héros.
Retrouve les bases HDV 18 méta et les bases HDV 18 anti Cyclope conçues pour contrer la méta et éviter les 3 étoiles.
Des créateurs comme Lex et Elchikicoc partagent des stratégies d’attaque HDV 18 avec des conseils concrets pour percer les bases max.
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Foire aux questions
Elle casse le plan de l’attaquant dès le début. Cette base force un mauvais chemin des troupes et déclenche les capacités des héros trop tôt, ce qui leur fait perdre de la valeur avant d’atteindre l’Hôtel de ville.
La Tour d’invisibilité s’active tôt et masque l’Hôtel de ville. Les troupes partent sur les côtés au lieu de se diriger vers l’Hôtel de ville, ce qui ralentit l’attaque et casse le funnel.
Ils renforcent le cœur de la base avec le Château de clan. L’attaquant doit utiliser les capacités des héros trop tôt sans éliminer les défenses clés.
Il se déclenche dès que les troupes engagent les héros. Les troupes défensives arrivent tôt et éliminent les héros ennemis ou les unités importantes avant qu’elles prennent de la valeur.
Elles infligent des dégâts à distance dès le début. Cela rend plus difficile la gestion des héros et force l’utilisation de sorts supplémentaires.
