Top 10 bases HDV 18 mises à jour pour octobre 2026 avec liens de copie
ClashCodes propose 10 nouvelles bases HDV 18 avec liens de copie pour les Guerres de clans, la Ligue Légende et les Combats classés.
Ces plans sont conçus pour contrer les Électrodragons, les Cavalières sylvestres et les attaques de Cyclopes.
Les zones mortes, les défenses espacées et les accès protégés à l’Hôtel de ville compliquent le parcours des troupes ennemies.
Chaque base adopte une configuration défensive différente : positionnement des héros, protection de la Tour vengeuse et Tours de rage pour augmenter les dégâts des défenses proches.
Consultez l’article officiel de Supercell sur la refonte de l’interface de Clash of Clans pour connaître les changements apportés à l’interface et l’emplacement des boutons.
Choisissez un plan de base en fonction de la stratégie d’attaque que vous souhaitez contrer :
- Base 1 place les héros de chaque côté de l’entrée pour protéger les Tours de l’enfer, les Catapultes erratiques et les Arcs-X.
- Base 3 espace les défenses pour réduire les dégâts en chaîne des Électro-dragons en Ligue Légende.
- Base 6 regroupe les défenses sans les entourer de murs pour contrer les attaques de Cyclopes.
- Base 7 utilise des zones mortes en V pour détourner les Cavalières sylvestres de l’Hôtel de ville.
- Base 10 propose un plan sur le thème de la WWE avec deux Tours de rage, adapté aux Combats classés.
Copiez directement le lien de base dans Clash of Clans, puis enregistrez le plan dans un emplacement de sauvegarde pour éviter de devoir le reconstruire manuellement.
À VOIR AUSSI : Plus de 10 bases HDV 18 pour la Ligue Légende et la défense en Combats classés conçues pour contrer les attaques des Cavalières sylvestres, des Cyclopes, de la Championne royale et du Duc draconique.
Base 1 : Base de guerre avec des héros de chaque côté de l’entrée (anti-2 étoiles)
Le Roi des barbares et le Duc draconique sont placés près de l’entrée pour protéger la Tour de l’enfer et empêcher les troupes ennemies d’atteindre facilement cette défense.
De l’autre côté, la Reine des archers et la Championne royale protègent les Catapultes erratiques et les Arcs-X, répartissant ainsi les héros pour couvrir plusieurs défenses clés.
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Base 2 : Zones mortes autour de la Tour vengeuse, de la Bougie incandescente et de la Tour multi-équipée
La Reine des archers protège l’îlot de la Bougie incandescente, tandis que le Prince gargouille défend la Tour multi-équipée située à proximité.
La Tour vengeuse est placée au centre de la base, dans une zone morte qui empêche les troupes ennemies de l’attaquer directement. Cet agencement complique leur progression vers cette défense.
À VOIR AUSSI : 10 bases de guerre HDV 18 avec liens de copie avec des plans mis à jour pour améliorer votre défense.
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Base 3 : Base en compartiments contre les Électro-dragons pour la Ligue Légende
La Tour de rage est placée entre trois Tours de l’enfer pour augmenter leurs dégâts et améliorer les dégâts infligés par les troupes du Château de clan.
Les défenses sont espacées pour limiter les attaques en chaîne de foudre des Électro-dragons et réduire les dégâts qu’elles peuvent infliger à plusieurs bâtiments à la fois.
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Base 4 : Zones mortes en V près de la Tour vengeuse (anti-3 étoiles)
Les zones mortes en V entre la Tour vengeuse et les Tours de l’enfer détournent les troupes ennemies vers les bâtiments extérieurs, ce qui complique leur progression vers les défenses centrales.
À VOIR AUSSI : Base HDV 18 anti-3 étoiles avec lien de copie pour défendre contre les stratégies de Championne royale en Ligue Légende et en Guerres de clans.
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Base 5 : Zones mortes rectangulaires et Propulseur d’air près de l’entrée de l’HDV
Les zones mortes autour de l’Hôtel de ville compliquent l’accès des troupes ennemies et les empêchent de le cibler directement depuis certains angles.
- Nous recommandons de placer des Super Gargouilles dans le Château de clan pour renforcer la défense.
- Le Propulseur d’air repousse les troupes aériennes loin de l’entrée de l’HDV.
La Tour de rage augmente les dégâts des Tours de l’enfer, tandis que la Tour multi-équipée cible les héros ennemis.
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Base 6 : Défense anti Cyclopes avec des défenses rapprochées pour infliger de lourds dégâts
Les défenses sont regroupées sans murs entre elles pour contrer les stratégies d’attaque basées sur les Cyclopes et concentrer les dégâts sur les troupes ennemies.
À VOIR AUSSI : Base HDV 18 anti-Cyclopes avec lien de copie dotée de grandes zones mortes pour contrôler le cheminement des troupes en Combats classés.
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Base 7 : Défense anti-Cavalières sylvestres avec une zone morte en V autour de l’HDV
La Tour de rage augmente les dégâts des Cracheurs de feu, des Tours de l’enfer et des Catapultes erratiques placés au centre de la base.
Les zones mortes en V autour de l’Hôtel de ville détournent les Cavalières sylvestres vers les côtés.
Elles doivent ainsi parcourir un chemin plus long pour atteindre l’HDV, ce qui complique les attaques visant à obtenir trois étoiles.
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Base 8 : Base hybride avec des défenses alignées verticalement
L’entrée de l’Hôtel de ville est protégée par plusieurs héros, dont le Duc draconique et le Prince gargouille, ainsi que par les Gardiens. Cette disposition renforce la défense de l’accès à l’HDV.
À VOIR AUSSI : Bases hybrides HDV 18 conçues pour limiter les destructions et provoquer des échecs par manque de temps contre les Électrodragons, les Cavalières sylvestres, les Dirigeables de combat et les stratégies de Walk de Championne royale.
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Base 9 : Zones mortes en croix autour du Château de clan (anti-3 étoiles)
Les Golems de glace sont recommandés comme troupes du Château de clan. Leur capacité à geler les troupes et les héros ennemis donne aux défenses le temps de les éliminer, ce qui complique les attaques visant à obtenir trois étoiles.
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Base 10 : Base sur le thème de la WWE avec deux Tours de rage pour les joueurs esports
Cette base compétitive a été utilisée lors de tournois esports et s’est montrée efficace pour empêcher les adversaires d’obtenir trois étoiles.
À VOIR AUSSI : Plans de bases Clash of Clans avec des plans mis à jour et des liens de copie pour les HDV 14 à 18.
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Ces bases HDV 18 limitent les dégâts en chaîne des Électrodragons, contrent les attaques de Cyclopes et détournent les Cavalières sylvestres de l’Hôtel de ville.
Le placement des héros et les zones mortes protègent les défenses clés et compliquent les attaques à trois étoiles en Guerres de clans, en Ligue Légende et lors des tournois esports.
À VOIR AUSSI : Consultez les détails officiels de l’événement à médailles Pagaille aux portails et découvrez comment le Pass événement permet de débloquer des récompenses supplémentaires.
Conseils pour les bases HDV 18
- Entraînez-vous au funneling pour diriger vos troupes vers le point d’entrée prévu et éviter qu’elles ne s’éloignent de leur cible.
- Gérez le timing des sorts pour protéger vos troupes au bon moment et tirer le meilleur parti de chaque sort.
- Utilisez des zones mortes pour détourner les Cavalières sylvestres de l’Hôtel de ville et compliquer leur progression.
- Espacez les défenses pour limiter les dégâts en chaîne des Électro-dragons et éviter qu’une seule attaque touche plusieurs bâtiments à la fois.
Un bon funneling, des sorts utilisés au bon moment et un placement judicieux des Tours de sorts peuvent compliquer les attaques à trois étoiles.
À VOIR AUSSI : Meilleure stratégie d’attaque pour chaque niveau d’Hôtel de ville en 2026 par CorruptYT. Découvrez les compositions d’armée, les techniques de funneling et le bon timing des sorts pour chaque niveau d’Hôtel de ville.
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Foire aux questions
Ouvrez le lien de la base dans Clash of Clans, puis enregistrez le plan dans un emplacement disponible pour l’utiliser sans avoir à le reconstruire manuellement.
Utilisez des zones mortes en V autour de l’Hôtel de ville pour détourner les Cavalières sylvestres vers les côtés et compliquer leur accès à l’HDV.
Regroupez les défenses sans les séparer par des murs afin de concentrer les dégâts sur les Cyclopes et de les éliminer plus rapidement.
Les Tours de rage augmentent les dégâts des défenses proches, ce qui leur permet d’éliminer plus rapidement les troupes ennemies.









