10 aktuelle Rathaus 18 Bases mit Links für Krieg, Legende & Ranglistenkämpfe

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10 aktuelle Rathaus 18 Bases mit Links für Krieg, Legende & Ranglistenkämpfe
10 aktualisierte RH18 Bases für das aktuelle Clash of Clans Meta
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ClashCodes bietet 10 aktuelle Rathaus 18 Bases mit Kopierlinks für Clankriege, die Legende und Ranglistenkämpfe.

Diese Layouts verteidigen gegen Elektrodrachen, Wurzelkriegerinnen und Angriffe mit Werfern. Tote Zonen, mit Abstand platzierte Verteidigungen und geschützte Zugänge zum Rathaus erschweren direkte Angriffe auf den Kern.

Jede Base nutzt eine eigene Verteidigungsstrategie: von der Positionierung der Helden und dem Schutz durch den Vergeltungsturm bis zu Wut Türmen, die nahe Verteidigungen verstärken.

Im offiziellen Artikel von Supercell erfährst du mehr über die Überarbeitung der Benutzeroberfläche von Clash of Clans und die neuen Positionen der Schaltflächen.

Wähle das Layout passend zu den Angriffen, gegen die du dich verteidigen möchtest:

  • Base 1 platziert Helden auf beiden Seiten des Eingangs, um InfernoTürme, Streukatapulte und X-Bögen zu schützen.
  • Base 3 hält Verteidigungen auf Abstand, um den Kettenschaden der Elektrodrachen in der Legende zu verringern.
  • Base 6 platziert Verteidigungen ohne Mauern dicht beieinander, um Angriffe mit Werfern abzuwehren.
  • Base 7 nutzt V-förmige tote Zonen, um Wurzelkriegerinnen vom Rathaus wegzulenken.
  • Base 10 setzt auf ein WWE Themenlayout mit zwei WutTürmen für Ranglistenkämpfe.

Kopiere den Baselink direkt in Clash of Clans und speichere das Layout in einem Layout Slot. So kannst du die Base jederzeit schnell wiederherstellen.

SIEHE AUCH: 10+ RH18 BaseLinks für die Ranglistenverteidigung in der Legende um dich gegen Angriffe mit Wurzelkriegerinnen, Werfern, der Königlichen Gladiatorin und dem Drachenfürsten zu verteidigen.

Base 1: Kriegsbase mit Helden am Eingang (Anti-2 Sterne)

Der Barbarenkönig und der Drachenfürst stehen am Eingang und schützen den InfernoTurm.

Auf der gegenüberliegenden Seite verteidigen die Bogenschützenkönigin und die Königliche Gladiatorin die Streukatapulte und X-Bögen.

Rathaus 18 Kriegsbase mit Helden, die beide Seiten des Eingangs schützen

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Base 2: Tote Zonen um Vergeltungsturm, Heiße Kerze und Multi-Entwicklungsturm

Die Insel mit der Heißen Kerze wird von der Bogenschützenkönigin verteidigt, während der Lakaienprinz den nahe gelegenen Multi Entwicklungsturm schützt.

Der Vergeltungsturm steht im Kern der Base. Eine tote Zone um ihn herum verhindert, dass feindliche Truppen ihn direkt anvisieren können, und zwingt sie zu einem anderen Laufweg.

Multi Insel Base mit toten Zonen zum Schutz von Vergeltungsturm, Heißer Kerze und Multi Entwicklungsturm

SIEHE AUCH: RH18 Kriegsbase Layouts mit aktualisierten Designs, die Angriffe erschweren und die Verteidigung stärken.

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Base 3: Box Layout gegen Elektrodrachen in der Legende

Ein WutTurm zwischen drei Inferno-Türmen erhöht deren Schaden und verstärkt zusätzlich den Schaden der Truppen in der Clanburg.

Die Abstände zwischen den Verteidigungen verringern die Wirkung der Blitz Kettenangriffe der Elektrodrachen, da sich der Kettenschaden schlechter auf mehrere Gebäude übertragen kann.

Box Layout für die Legende mit weit auseinander platzierten Verteidigungen gegen den Kettenschaden der Elektrodrachen

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Base 4: V-förmige tote Zone am Vergeltungsturm (Anti 3 Sterne)

V-förmige tote Zonen zwischen dem Vergeltungsturm und den InfernoTürmen lenken angreifende Truppen zu äußeren Gebäuden, statt sie direkt ins Zentrum vordringen zu lassen. Das erschwert es, die Base vollständig zu zerstören.

V-förmige tote Zonen lenken Truppen vom Vergeltungsturm weg und erschweren Dreisterne Angriffe

SIEHE AUCH: RH18 Anti-3 Sterne Base für Strategien gegen Angriffe mit der Königlichen Gladiatorin in der Legende und in Clankriegen.

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Base 5: Rechteckige tote Zonen und Luftfeger am Rathauseingang

Rechteckige tote Zonen rund um das Rathaus erschweren es angreifenden Truppen, das Rathaus direkt anzuvisieren. Zur Verteidigung empfehlen sich Superlakai in der Clanburg, um Boden und Lufteinheiten abzuwehren.

Der Luftfeger drängt Lufttruppen vom Rathauseingang weg. Der WutTurm erhöht den Schaden der Inferno-Türme, während der Multi-Entwicklungsturm feindliche Helden ins Visier nimmt.

Rechteckige tote Zonen rund um das Rathaus erschweren es angreifenden Truppen, das Rathaus direkt anzuvisieren

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Base 6: Werfer Abwehr mit eng platzierten Verteidigungen für hohen Schaden

Die Verteidigungen stehen ohne trennende Mauern dicht beieinander, damit sie angreifende Werfer gemeinsam unter Beschuss nehmen und schnell ausschalten können.

Eng platzierte Verteidigungen ohne Mauern bündeln ihren Schaden gegen angreifende Werfer

SIEHE AUCH: RH18 Base gegen Werfer mit großen toten Zonen, die Truppenwege in Ranglistenkämpfen gezielt lenken.

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Base 7: Anti-Wurzelkriegerinnen-Base mit V-förmigen toten Zonen am Rathaus

Ein Wut-Turm verstärkt den Schaden der Feuerspeier, Inferno-Türme und Streukatapulte im Kern der Base.

V-förmige tote Zonen rund um das Rathaus lenken Wurzelkriegerinnen zu den Seiten. Dadurch erreichen sie das Rathaus schwerer, was Dreisterne-Angriffe erschwert.

V-förmige tote Zonen rund um das Rathaus lenken Wurzelkriegerinnen zu den Seiten

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Base 8: Hybrid Base mit senkrecht angeordneten Verteidigungen

Helden wie der Drachenfürst und der Lakaienprinz sowie der Beschützer sichern den Zugang zum Rathaus und erschweren Angreifern den direkten Vorstoß ins Zentrum.

HybridBase mit senkrecht angeordneten Verteidigungen und Helden zum Schutz des Rathauseingangs

SIEHE AUCH: RH18 Hybrid Bases die den Zerstörungsgrad begrenzen und Zeitfails gegen Elektrodrachen, Wurzelkriegerinnen, Kampfzeppeline und Walks der Königlichen Gladiatorin begünstigen.

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Base 9: Kreuzförmige tote Zonen rund um die Clanburg (Anti-3 Sterne)

Als Truppen in der Clanburg empfehlen sich Eisgolems. Sie können feindliche Truppen und Helden einfrieren, sodass die Verteidigungen mehr Zeit haben, sie auszuschalten.

Kreuzförmige tote Zonen rund um die Clanburg erschweren Dreisterne Angriffe

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Base 10: WWE Themenbase mit zwei WutTürmen für E-Sport Spieler

Diese kompetitive Base wurde bei E-Sport Turnieren eingesetzt und hat sich als wirksam erwiesen, um Dreisterne Angriffe zu verhindern.

WWE Themenbase für den E-Sport mit zwei Wut Türmen zur Verstärkung der Verteidigung gegen Dreisterne Angriffe

SIEHE AUCH: Clash of Clans Dorf Bases mit aktuellen Layouts und Kopierlinks für Rathaus 14 bis Rathaus 18.

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Diese RH18 Bases verringern den Kettenschaden der Elektrodrachen, wehren Angriffe mit Werfern ab und lenken Wurzelkriegerinnen vom Rathaus weg.

Eine gezielte Heldenplatzierung und tote Zonen schützen wichtige Verteidigungen und erschweren Dreisterne Angriffe in Clankriegen, der Legende und im E-Sport.

SIEHE AUCH: Lies die offiziellen Informationen zum Medaillenereignis Portal Panik und erfahre, wie du mit dem Event Pass zusätzliche Belohnungen freischaltest.

Tipps für starke RH18 Bases

  • Übe das Funnel Building, damit deine Truppen den gewünschten Einstiegspunkt erreichen.
  • Setze Zauber zum richtigen Zeitpunkt ein, um deine Truppen zu schützen und den größtmöglichen Nutzen aus jedem Zauber zu ziehen.
  • Nutze tote Zonen, um Wurzelkriegerinnen vom Rathaus wegzulenken.
  • Platziere Verteidigungen mit ausreichend Abstand, um den Kettenschaden der Elektrodrachen zu verringern.

Ein gut geplanter Funnel, richtig getimte Zauber und eine durchdachte Platzierung der Zaubertürme können Angreifern den Dreisterne Angriff erleichtern.

SIEHE AUCH: Beste Angriffsstrategie für jede Rathaus Stufe 2026 von CorruptYT. Erfahre mehr über Armeezusammenstellungen, Funnel Techniken und das richtige Timing von Zaubern für jede Rathaus Stufe.


Häufig gestellte Fragen

Öffne den BaseLink in Clash of Clans und speichere das Layout in einem freien Layout-Slot. So kannst du die Base direkt verwenden, ohne sie manuell nachzubauen.

Nutze V-förmige tote Zonen rund um das Rathaus, um Wurzelkriegerinnen zu den Seiten umzulenken. Dadurch wird ihr Weg zum Rathaus erschwert.

Platziere die Verteidigungen dicht beieinander, damit sie gemeinsam hohen Schaden verursachen und angreifende Werfer schneller ausschalten.

WutTürme verstärken nahe gelegene Verteidigungen und erhöhen deren Schaden gegen feindliche Truppen.