20 Rathaus 18 Base Layouts für starke Verteidigung
ClashCodes bietet 20 aktualisierte Rathaus 18 Base Layouts für Clash of Clans für starke Verteidigung in Clankriegen, CWL, der Legende und Ranglistenkämpfen.
Diese Layouts verteidigen gegen Wurzelkriegerinnen, Werfer, Superbowler, Meteorgolems, Angriffe mit der Königlichen Gladiatorin und Elektrodrachen mit den neuesten Rathaus 18 Verteidigungen.
Die neuesten Verteidigungen aus der Fertigungsstation wie Tortapult, Heiße Kerze und Heldenjägerin zwingen Angreifer zu zusätzlichen Zaubern und erschweren 3 Sterne Angriffe.
SIEHE AUCH: Im offiziellen Leitfaden zu den gefertigten Verteidigungen erfährst du, wie die Fertigungsstation funktioniert und wie du gefertigte Verteidigungen für dein Rathaus 18 Heimatdorf anpasst.
Wähle das Layout, das die Armee oder Angriffsstrategie am besten abwehrt, der du am häufigsten begegnest.
- Base 3 setzt die neue Heiße Kerze ein, um während des gesamten Angriffs mehrere Boden und Lufttruppen zu beschädigen.
- Base 7 kombiniert ein Ring Layout mit einer Heldenjägerin, um gegnerische Helden zu verlangsamen und auszuschalten.
- Base 15 stammt von einem Top Spieler der Welt und hat regelmäßig Angriffe auf 1 oder 2 Sterne begrenzt.
- Base 18 verfügt über eine geschützte Monolith Insel, die auf der aktuellen Rathaus 18 Verteidigungsmeta basiert.
- Base 20 verteilt die Luftabwehren, um den Wert von Blitzzaubern gegen Drachenangriffe zu reduzieren.
SIEHE AUCH: Top 10 Rathaus 18 Anti Alles Base Layouts Nach dem Upgrade auf die neuesten Verteidigungen aus der Fertigungsstation solltest du den Lavawerfer durch das Tortapult und Luftbomben bzw. den Brutzler durch die Heiße Kerze ersetzen.
Base 1: Tortapult Verteidigung • Gefertigtes Anti Alles Layout
Das Tortapult beschädigt Boden und Lufttruppen und hinterlässt anschließend einen Sprengkörper, der nach kurzer Verzögerung explodiert.
Base 2: Wurzelkriegerinnen Verteidigung • Zentrale Clanburg
Die zentral platzierte Clanburg schützt die verteidigenden Truppen vor einem frühen Herauslocken und lässt sie erst tiefer in der Base eingreifen.
SIEHE AUCH: Top 10 Rathaus 18 Clankrieg Base Layouts mit aktuellen Copy Links für starke Anti 3 Sterne Verteidigung in Clankriegen, CWL und der Legende.
Base 3: Heiße Kerze Verteidigung • Aktuelles Fertigungsstation Layout
Die Heiße Kerze greift mehrere Boden und Lufttruppen an. Sobald das erste Gebäude zerstört wurde, beginnt sie zu schmelzen.
Base 4: Elektrodrachen Verteidigung • Geschützter Tortapult Kern
Verteidigungen wie Streukatapulte sind mit 2-3 Feldern Abstand platziert, um den Kettenblitzschaden der Elektrodrachen zu verringern.
Base 5: Legenden Verteidigung • Anti Alles Layout
Mehrere Verteidigungskompartimente verlängern die Angriffe und reduzieren den Gesamtschaden in der Legende.
Base 6: Hybrid Kriegslayout • CWL und Ranglisten Verteidigung
Dieses Layout zwingt Angreifer früh zu zusätzlichen Zaubern und erschwert zuverlässige 3 Sterne Angriffe in Ranglistenkämpfen.
SIEHE AUCH: Top 10 Rathaus 18 Farming Base Links die Gold, Elixier und Dunkles Elixier schützen und gleichzeitig 3 Sterne Angriffe erschweren.
Base 7: Ring Layout • Verteidigung mit Heldenjägerin
Die Heldenjägerin vergiftet und verlangsamt gegnerische Helden, sodass nahe Verteidigungen sie leichter ausschalten können.
Base 8: Verteidigung gegen die Königliche Gladiatorin • Wut und Unsichtbarkeits Zaubertürme
Der Unsichtbarkeits Zauberturm hält die Königliche Gladiatorin am Rathaus auf, während der Wut Zauberturm auf der gegenüberliegenden Seite den Schaden der Verteidigungen erhöht.
Base 9: Anti Alles Layout • Wettbewerbsfähige Kriegsverteidigung
Die X Bögen sind auf Boden und Luftmodus eingestellt, um sowohl Boden als auch Luftangriffe abzuwehren.
Base 10: Werfer Verteidigung • Heiße Kerze gegen 3 Sterne
Die Heiße Kerze ist von drei Infernotürmen und einem Wut-Zauberturm umgeben, um gruppierte Werfer mit maximalem Schaden zu treffen.
SIEHE AUCH: Top 10 Rathaus 18 Werfer Meta Layouts mit aktuellen Copy Links für die Verteidigung gegen Werfer in Clankriegen, CWL und der Legende.
Base 11: Super Bowler Verteidigung • Legenden Layout
Die Abstände zwischen den Kompartimenten begrenzen die Abpraller der Superbowler, während Monolith und Infernotürme hohen Schaden verursachen.
Base 12: Meteorgolem Verteidigung • Clankrieg Layout
Mehrere Kompartimente verlangsamen Meteorgolems und halten sie länger unter konstantem Verteidigungsfeuer, bevor sie das Rathaus erreichen.
Base 13: Kriegsverteidigung • Anti 2 Sterne mit 2 Wut Zaubertürmen
Das Rathaus steht zentral und wird von Firespittern und dem Vergeltungsturm geschützt. Dadurch wird es deutlich schwieriger, 2 Sterne zu holen.
SIEHE AUCH: Alle Rathaus 18 Kriegsbasen auf ClashCodes mit direkten Copy Links und regelmäßigen Anpassungen an die aktuelle Meta.
Base 14: Legenden Verteidigung • Große tote Zonen rund ums Rathaus
Die tote Zone rund um das Rathaus lenkt Truppen daran vorbei, statt sie direkt auf das Rathaus zu führen. Dadurch endet der Angriff häufiger mit nur 1 Stern.
SIEHE AUCH: Alle Rathaus 18 LegendenBasen mit direkten Copy Links für die komplette Auswahl an Rathaus 18 Legenden Layouts auf ClashCodes.
Base 15: Ranglisten Verteidigung • Layout eines TopSpielers
Dieses Layout eines TopSpielers hat sich wiederholt gegen 3 Sterne Angriffe bewährt, wobei die meisten Angriffe mit 1 oder 2 Sternen endeten.
SIEHE AUCH: Top 10 professionelle Rathaus 18 Layouts mit in Turnieren getesteten Anti 3 Sterne Layouts aus dem kompetitiven Spiel.
Base 16: Anti 3 Sterne Layout • Legenden Verteidigung
Das zentrale Tortapult verursacht zusammen mit den Infernotürmen hohen Schaden an gruppierten Truppen, die sich dem Rathaus nähern.
Base 17: SuperBowler Verteidigung • Kompartimente mit hohem Schaden
SuperBowler verursachen Flächenschaden, da ihre Felsbrocken von mehreren Gebäuden abprallen. Deshalb sind ausreichende Abstände zwischen den Kompartimenten entscheidend für die Verteidigung.
Base 18: Clankrieg Layout • Aktuelle Rathaus 18 Meta
Der Monolith steht auf einer zentralen Insel und verursacht hohen Schaden an Helden. Gleichzeitig ist er schwer früh zu erreichen und auszuschalten.
SIEHE AUCH: Unschlagbares Rathaus 18 Kriegslayout mit provozierten Angriffswegen, die gegnerische Heldenfähigkeiten früh erzwingen und 3 Sterne Angriffe erschweren.
Base 19: Legenden Layout • Anti 3 Sterne Verteidigung
Das Rathaus steht außerhalb der Basis und zieht Angreifer auf eine Seite. Dadurch bleiben wichtige Verteidigungen und Gebäude bis zum Ende des Angriffs erhalten.
Base 20: Drachen Verteidigung für die Legendenliga • Bewährtes 1 Sterne Layout
Die Luftabwehren sind weit voneinander entfernt, sodass der Blitzzauber weniger Verteidigungen gleichzeitig ausschalten kann. Dadurch bleiben die übrigen Luftabwehren länger aktiv und setzen Drachen dauerhaft unter hohen Schaden.
SIEHE AUCH: Rathaus 18 Anti Luft Layout mit Wut und Gifttürmen das Drachen und Elektrodrachen mit Gift und Wutturmen gezielter abwehrt.
Diese Rathaus18 Layouts sind gegen Wurzelreiter, Werfer, SuperBowler, MeteorGolems, Angriffe mit der Königlichen Gladiatorin und Drachenangriffe ausgelegt.
SIEHE AUCH: das YouTube Video von Judo Sloth Gaming mit Informationen zu Rathaus 19, der Truppe Elefantenreiter, Heldenausrüstung, der Erz Wirtschaft, dem globalen Chat und weiteren geplanten Funktionen für Clash of Clans.
Verteidigungen aus der Fertigungsstation wie die Heldenjägerin sowie geschützte Monolithen erschweren 3 Sterne Angriffe in Clankriegen, CWL, der Legende und Ranglistenkämpfen.
SIEHE AUCH: Chief's Chronicles um deinen persönlichen Clashiversary Rückblick mit Highlights aus deinem letzten Jahr in Clash of Clans zu sehen.
⚔️ Kopiere diese Kriegs, Farming und Legenden Layouts direkt im Spiel
Häufig gestellte Fragen
Das Tortapult greift Boden und Lufttruppen an und hinterlässt anschließend einen Sprengkörper, der nach kurzer Verzögerung explodiert. Eine Platzierung nahe dem Kern erhöht seinen Wert gegen gruppierte Armeen während des gesamten Angriffs.
Mehrere Layouts schützen die Heiße Kerze mit Infernotürmen und Wut-Zaubertürmen, sodass Werfer lange unter hohem Schaden stehen, bevor sie das Rathaus erreichen.
Die Heldenjägerin vergiftet und verlangsamt gegnerische Helden, sodass nahe Verteidigungen mehr Zeit haben, die Königliche Gladiatorin, den Barbarenkönig und die Bogenschützenkönigin auszuschalten, bevor sie wichtige Verteidigungen erreichen.
Mehrere Kompartimente verringern den Wert der Abpraller von SuperBowlern und verhindern, dass ein einzelner Angriff mehrere wichtige Verteidigungen gleichzeitig beschädigt. Dadurch wird der Angriff deutlich weniger effektiv.
Wichtige Verteidigungen sind mit ausreichend Abstand platziert, um den Kettenschaden der Elektrodrachen zu reduzieren. Getrennte Luftabwehren machen außerdem Blitzzauber weniger effektiv, bevor die Drachen eingesetzt werden.



















