10+ meilleurs plans HDV 17 farm anti 2 étoiles pour Clash of Clans

HDV 17

10+ meilleurs plans HDV 17 farm anti 2 étoiles pour Clash of Clans
Plans HDV 17 farm mis à jour pour protéger l’or, l’élixir et l’élixir noir.
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ClashCodes propose 10 bases farm HDV 17 conçues pour protéger les ressources et éviter 2 étoiles dans le Village principal, en Légende et en combats classés.

Ces plans résistent aux Cyclopes, aux RC Walk, aux Cavalières sylvestres, aux Electrodragons et aux Gobelins furtifs. L’Hôtel de ville est bien protégé et le cheminement des troupes est conçu pour compliquer les attaques.

VOIR AUSSI : plans Clash of Clans avec des liens copie mis à jour pour HDV 2 à HDV 18, incluant des bases guerre, CWL, farm et Légende.

Choisissez le plan qui correspond le mieux aux attaques, aux compositions d’armée ou au style de farm que vous rencontrez le plus souvent.

  • Plan 2 utilise les X Bows en mode sol pour cibler les Throwers avant qu’ils n’atteignent l’Hôtel de ville.
  • Plan 3 réduit l’efficacité du RC Walk en protégeant le Monolithe et la Tour d’inferno avec les héros.
  • Plan 4 réduit l’efficacité des Electrodragons avec une combinaison de Tour de poison et de Tour d’invisibilité.
  • Plan 7 renforce la défense contre les Cavalières sylvestres avec des Ballons à propulsion dans le Château de clan.
  • Plan 10 est un agencement éprouvé pour la Ligue Légende qui performe bien contre les Cavalières sylvestres, RC Walk, Dragons et attaques Boule de feu.

Chaque plan est conçu pour défendre contre les stratégies d’attaque au sol et aériennes populaires dans le Village principal et en Ligue Légende.

VOIR AUSSI : Top 10 agencements TH17 où la plupart des attaques de Guerre de clan se terminent à 1-2 étoiles.

Plan 1 : Base farm hybride HDV 17 • Protection de l’élixir noir

Cette base hybride protège l’élixir noir tout en rendant l’or et l’élixir plus difficiles à piller. Les défenses autour de l’Hôtel de ville compliquent l’obtention de 2 étoiles lors des attaques multijoueurs.

Plan farm hybride HDV 17 avec protection de l’élixir noir et défense anti 2 étoiles

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Plan 2 : Base Légende anti Cyclopes • Anti 3 étoiles

Les Arcs X sont configurés en mode sol afin de cibler les Cyclopes et d’éliminer les héros plus rapidement avant qu’ils n’atteignent l’Hôtel de ville.

Base HDV 17 anti Cyclopes avec 2 Tours de poison pour la Légende et défense anti 3 étoiles

VOIR AUSSI : plan de guerre HDV 17 où la plupart des attaques se terminent avec peu de dégâts généraux en guerres de clans et en Légende.

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Plan 3 : Défense anti RC Walk • Configuration avec 2 Tours de poison

Les héros placés près de la Tour de l’enfer et du Monolithe aident à contrer les RC Walk et obligent souvent l’adversaire à utiliser davantage de Sorts d’invisibilité.

Défense anti RC Walk HDV 17 avec 2 Tours de poison pour combats classés et anti 2 étoiles

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Plan 4 : Base anti Electrodragons • Tours d’invisibilité + Tours de poison

La combinaison Tour de poison + Tour d’invisibilité réduit l’efficacité des attaques d’Electrodragons.

La Tour de poison ralentit les Electrodragons et réduit leur puissance d’attaque, tandis que la Tour d’invisibilité dissimule les Tours de l’enfer et l’Hôtel de ville, ce qui oblige souvent les troupes à changer de cible et à s’éloigner du cœur de la base.

Base HDV 17 anti Electro-dragons avec Tours d’invisibilité et Tours de poison

VOIR AUSSI : base HDV 17 anti 2 étoiles pour renforcer vos défenses en Légende.

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Plan 5 : Base hybride HDV 17 • Défense terrestre et aérienne

Cette base hybride résiste aux attaques terrestres et aériennes. Son cheminement difficile pour les troupes complique l’accès aux ressources et réduit les pertes d’or et d’élixir.

Base hybride HDV 17 pour défense terrestre et aérienne

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Plan 6 : Base anti aérienne • Hôtel de ville protégé

Les réserves sont protégées autour de l’Hôtel de ville tandis que les défenses anti aériennes éliminent les Dragons avant qu’ils n’atteignent les ressources les plus importantes.

Hôtel de ville entouré de réserves pour protéger les ressources contre les attaques aériennes

VOIR AUSSI : bases farm HDV 16 conçues pour protéger les ressources et éviter 2 étoiles.

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Plan 7 : Défense anti Cavalières sylvestres • Légende anti 3 étoiles

Les Ballons à propulsion sont parmi les meilleures troupes à placer dans le Château de clan pour éliminer rapidement les Cavalières sylvestres avant qu’elles ne causent davantage de dégâts généraux.

Défense anti Cavalières sylvestres avec 2 Tours de poison pour HDV 17 Légende anti 3 étoiles

VOIR AUSSI : base de guerre HDV 17 anti 3 étoiles conçue pour empêcher les adversaires d’obtenir 3 étoiles.

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Plan 8 : Base HDV 17 avec 2 Tours de rage au centre • Défense anti 2 étoiles

Les réserves sont réparties dans plusieurs compartiments, ce qui oblige souvent les attaquants à utiliser davantage de sorts ou de Sapeurs pour atteindre les ressources.

Base HDV 17 avec 2 Tours de rage pour le Village principal et défense anti 2 étoiles

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Plan 9 : Base HDV 17 avec 2 Tours de rage • Protection des ressources

Les bases farm les plus efficaces restent souvent les plans anti Gobelins furtifs.

Elles fonctionnent bien, car de nombreux joueurs préfèrent ignorer les villages qui demandent trop d’efforts à piller, même lorsque le butin disponible est important.

Tour de rage près de l’Hôtel de ville avec compartiments multiples pour protéger les ressources

VOIR AUSSI : meilleure base farm HDV 17 pour protéger l’or, l’élixir et l’élixir noir.

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Plan 10 : Base méta Légende • Centre avec Invisibilité + Rage

Ce plan résiste efficacement aux RC Walk, aux Cavalières sylvestres, aux Golems météoriques, aux Dragons et aux Electro-dragons.

Les attaques à la Boule de feu obtiennent peu de valeur et de nombreuses attaques se terminent à 2 étoiles.

Base HDV 17 Légende avec Monolithe, Tour d’invisibilité et Tour de rage au centre pour la CWL

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Ces bases farm HDV 17 protègent l’or, l’élixir et l’élixir noir tout en résistant aux RC Walk, aux Cavalières sylvestres, aux Cyclopes, aux Dragons et aux Electrodragons.

Un cheminement difficile pour les troupes, des Hôtels de ville bien protégés et des défenses judicieusement placées rendent les pillages moins rentables et contribuent à limiter les dégâts généraux lors des attaques multijoueurs et en Légende.

Les attaques avec Dragons en masse restent parmi les stratégies les plus efficaces à l’HDV 17. Découvrez pourquoi de nombreux joueurs remplacent la Reine des archères par la Championne royale pour renforcer leurs attaques Dragons dans ce guide d’Itzu : voir le guide de stratégie Dragons HDV 17.

Héros débloqués plus tôt : le Roi des barbares est désormais disponible à l’HDV 4 au lieu de l’HDV 7, ce qui permet aux joueurs d’obtenir leur premier héros beaucoup plus rapidement.

Consultez les notes complètes de la mise à jour de mai pour découvrir tous les changements liés à la progression et au gameplay.

Si vous prévoyez de passer de l’HDV 17 à l’HDV 18 les plans mis à jour cidessous sont prêts à protéger vos ressources et à résister aux attaques de la méta actuelle.

VOIR AUSSI : liens de bases farm HDV 18 avec des plans de protection des ressources conçus pour résister aux RC Walk, aux Cavalières sylvestres, aux Cyclopes et aux Dragons tout en rendant les pillages moins rentables.


Foire aux questions

Une bonne base farm HDV 17 place le Réservoir d’élixir noir près de l’Hôtel de ville tout en répartissant les autres ressources dans plusieurs compartiments. Cette disposition rend l’élixir noir plus difficile à atteindre et moins rentable à piller.

Aucune base ne peut arrêter tous les Gobelins furtifs, mais un bon plan farm HDV 17 rend les ressources plus difficiles à atteindre. De nombreux joueurs préfèrent ignorer les villages qui demandent trop d’efforts à piller, ce qui aide à conserver davantage de ressources pour les améliorations.

Les bases anti RC Walk placent les héros et les défenses clés près de cibles importantes comme le Monolithe et les Tours de l’enfer. Cette disposition met davantage de pression sur la Championne royale et oblige souvent l’adversaire à utiliser des sorts supplémentaires.

Les bonnes bases anti Electrodragons utilisent des défenses espacées, un cheminement difficile pour les troupes et des combinaisons défensives comme les Tours de poison et les Tours d’invisibilité. Ces configurations réduisent l’effet des chaînes d’éclairs et limitent l’efficacité de l’attaque.