Top 10 bases HDV 17 Clash of Clans | plans HDV 17

Hôtel de ville 17

Top 10 bases HDV 17 Clash of Clans | plans HDV 17
Top 10 bases de guerre HDV 17 pour éviter les 3 étoiles
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Top 10 bases de guerre HDV 17 Clash of Clans

Trouve les bases de guerre HDV 17 les plus solides pour que la plupart des attaques se terminent à 1-2 étoiles en guerre et en Ligue Légende.

  • Évite les 3 étoiles avec ces bases HDV 17. Elles tiennent mieux en guerre de clans et en CWL.
  • Protège tes défenses et aide ton clan à gagner avec ces bases HDV 17 conçues pour la guerre de clans et le combat classé.
  • Château de clan : demande ces troupes : Fournaise, Chasseuses de tête ou Ballons à propulsion pour cibler les héros et forcer leur capacité tôt.

SEE ALSO: TH17 War Layout (Strong Defense) makes it harder for troops to reach Town Hall.

Plan 1 : HDV 17 anti 2 étoiles Ligue Légende (Tour de rage)

base HDV 17 légende avec chemin contrôlé pour limiter l’accès à l’Hôtel de ville

Cette base crée des passages étroits qui guident les troupes et compliquent l’accès direct à l’Hôtel de ville.

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Plan 2 : Base HDV 17 anti tout en compartiments (Ligue Légende)

base en compartiments qui force les troupes à se séparer et perdre en efficacité

Les troupes ont du mal à suivre un chemin clair, elles se séparent et perdent en efficacité pendant l’attaque.

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Plan 3 : Base de guerre HDV 17 anti 3 étoiles (Poison + Tour de rage)

VOIR AUSSI : base HDV 17 anti 3 étoiles guerre pour limiter les 3 étoiles en guerre de clans.

base HDV 17 équilibrée contre attaques sol et air

Cette base défend contre les attaques sol et aériennes grâce à un placement équilibré.

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Plan 4 : Base de guerre HDV 17 anti 3 étoiles (double Poison)

base HDV 17 conçue pour éviter les 3 étoiles en guerre de clans

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Plan 5 : Base HDV 17 Ligue Légende pour défense en combat classé

VOIR AUSSI : base HDV 17 anti 2 étoiles légende pour limiter les attaques à 1-2 étoiles.

base HDV 17 pour défense en Ligue Légende et combat classé

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Plan 6 : Base HDV 17 défense trophées (village principal)

base HDV 17 conçue pour protéger les trophées dans le village principal

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Plan 7 : Anti Cyclope HDV 17 la plupart des attaques finissent à 1-2 étoiles

base HDV 17 conçue pour limiter les attaques Cyclope à 1-2 étoiles

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Plan 8 : Base HDV 17 défense RC en Ligue Légende (Tour de rage)

base HDV 17 conçue pour défendre contre les attaques de Championne royale en Ligue Légende

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Plan 9 : Base de guerre HDV 17 anti Cavalières sylvestres (Tour de rage)

base HDV 17 conçue pour défendre contre les Cavalières sylvestres en guerre et Ligue Légende

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Plan 10 : Base HDV 17 anti Cyclope avec Tour d’invisibilité

base HDV 17 avec Tour d’invisibilité protégeant l’Hôtel de ville contre les attaques Cyclope

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Pour mieux jouer en guerre de clans, utilise ces bases comme référence. Elles t’aident à construire des bases plus solides, mieux défendre et protéger ton village.

Améliore ta base pour rendre les 3 étoiles plus difficiles : teste différents layouts et garde celui qui tient le mieux.

Plus de bases HDV 17 avec lien copie

D’autres bases HDV 17 à tester :

Retiens que des bases HDV 17 efficaces peuvent faire finir la plupart des attaques à 1-2 étoiles et aider ton clan à gagner en guerre et en Ligue Légende.

Améliore ta base en reprenant des idées de ces layouts HDV 17 pour mieux tenir en défense.

Pour la défense en guerre ou pour protéger tes ressources ces bases HDV 17 offrent une défense solide.


Foire aux questions

Elles cassent le chemin des troupes pour les faire passer dans les pièges et perdre en efficacité. Les troupes tournent autour de l’Hôtel de ville au lieu d’y aller directement, ce qui fait que la plupart des attaques se terminent à 1-2 étoiles.

Demande une Fournaise des Chasseuses de tête ou des Ballons à propulsion. Ils ciblent les héros ou forcent l’activation de leur capacité trop tôt, ce qui casse le plan d’attaque.

Elles créent des passages étroits qui forcent les troupes à suivre un chemin prévisible, souvent loin de l’Hôtel de ville. Les défenses infligent ainsi plus de dégâts et empêchent les troupes d’atteindre directement le centre.