10 meilleurs villages défensifs HDV 18 en Ligue de Clan
ClashCodes propose plus de 10 bases HDV 18 récemment mises à jour pour Clash of Clans conçues pour viser des résultats à 1 étoile en Ligue de Clan.
Leur objectif principal est d’empêcher les attaques à 3 étoiles et d’aider votre clan à accéder à une ligue supérieure.
Ces bases sont conçues pour contrer le Duc draconique, les Boulistes, les Cavalières sylvestres, les Cyclopes et les Walks de Championne royale. Le placement stratégique des héros complique la progression de ces troupes.
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Choisissez la disposition qui répond le mieux à la stratégie d’attaque que vous rencontrez le plus souvent.
- Base 1 place la Tour vengeuse au centre, protégée par les Tours de l’enfer.
- Base 3 utilise deux Tours de rage et recommande le Bûcheur parmi les Gardiens pour contrer le Duc draconique et les Boulistes.
- Base 5 reprend une disposition du Championnat du monde, conçue pour empêcher les adversaires d’obtenir 3 étoiles.
- Base 7 répartit les bâtiments et protège les défenses pour perturber les Walks de Championne royale et réduire le taux de destruction.
- Base 9 utilise des cheminements complexes entre les remparts et des Tours d’invisibilité et de rage pour ralentir les Cavalières sylvestres et augmenter les risques d’échec par manque de temps.
Les clans qui obtiennent de bons résultats accèdent à la ligue supérieure et peuvent gagner davantage de médailles de Ligue.
Pendant le jour de préparation, nous vous recommandons de remplir votre Château de clan avec des troupes défensives comme les Super gargouilles.
Votre clan gagne 10 étoiles bonus pour chaque victoire en guerre. Plus votre clan remporte d’étoiles, plus il monte dans le classement de la Ligue de Clan.
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Base 1 : HDV 18 solide pour la Ligue de Clan avec deux Tours de rage
La Tour vengeuse est placée au centre de la base, protégée par les Tours de l’enfer, le Château de clan et le Prince gargouille à proximité.
Ses dégâts augmentent à mesure que les bâtiments sont détruits : elle s’active après 5 bâtiments détruits, atteint son deuxième niveau à 25 et son niveau maximal à 50 bâtiments détruits.
Base 2 : Plan hybride HDV 18 anti-Dragons pour la défense
Les réservoirs d’or et d’élixir entourent le Château de clan pour protéger les ressources et empêcher les adversaires d’atteindre trop facilement les troupes défensives du Château de clan.
Les Dragons ciblent les réservoirs, tandis que les troupes du Château de clan, comme les Super gargouilles, interviennent pour les combattre et les éliminer.
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Base 3 : Double Tour de rage HDV 18 contre le Duc draconique et les Boulistes
Pour les Gardiens, nous recommandons le Bûcheur, qui lance des rondins sur les troupes ennemies, notamment les Boulistes et les Dragons, pour leur infliger des dégâts à distance.
Base 4 : Défenses regroupées et zones difficiles d'accès autour de l'Hôtel de ville
Rapprochez les défenses pour profiter au maximum du bonus de dégâts des Tours de rage.
Les Tours de l'enfer, les Cracheurs de feu, les Catapultes erratiques et les troupes du Château de clan bénéficient toutes de cet effet, ce qui renforce la puissance défensive de cette zone.
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Base 5 : Défensive HDV 18 du Championnat du monde
Cette base a fait ses preuves lors d'un match de qualification du Championnat du monde, en empêchant les adversaires d'obtenir 3 étoiles en Ligue de Clan et en Ligue Légende.
Base 6 : Hôtel de ville dans un coin, protégé par les héros et le Château de clan
L'Hôtel de ville est placé dans un coin et protégé par tous les héros ainsi que par une Tour de rage.
Son effet renforce les dégâts des héros et des troupes du Château de clan, rendant cette zone plus difficile à détruire.
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Base 7 : HDV 18 anti-Walk de Championne royale
Les défenses sont réparties sur toute la base et bien protégées.
Cette disposition complique les Walks de Championne royale et réduit les dégâts que l'adversaire peut infliger à l'ensemble du village.
Base 8 : Tour d'invisibilité pour détourner les troupes de l'Hôtel de ville
Placez la Tour d'invisibilité près de l'Hôtel de ville pour détourner les troupes et les héros ennemis vers les autres bâtiments et défenses.
Cela complique leur progression et protège l'Hôtel de ville.
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Base 9 : HDV 18 anti-Cavalières sylvestres avec Tours d'invisibilité et de rage
Les cheminements complexes entre les remparts ralentissent les Cavalières sylvestres dans leur progression vers les bâtiments et les défenses.
Elles perdent ainsi du temps, ce qui augmente les risques d'échec par manque de temps et réduit le taux de destruction global.
Base 10 : HDV 18 anti-Cyclopes pour accéder à une ligue supérieure
Les bases en losange compliquent les attaques des Cyclopes en les obligeant à se déplacer sur les côtés et à se regrouper.
Ils s'exposent ainsi davantage aux défenses à dégâts de zone, ce qui réduit leur efficacité.
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Les Tours de rage augmentent les dégâts infligés par les défenses, tandis que la Tour d'invisibilité dissimule l'Hôtel de ville. Cette combinaison complique les attaques du Duc draconique, des Boulistes et des Cyclopes.
Ces bases HDV 18 utilisent des remparts complexes et un placement stratégique des héros pour détourner les troupes de l'Hôtel de ville et viser des résultats de 1 à 2 étoiles.
Nous vous recommandons de préparer vos attaques à l'avance en regardant la dernière vidéo d'Ace sur les 3 meilleures stratégies d'attaque HDV 18 afin d'anticiper les attaques à 3 étoiles.
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