10 Melhores Layouts CV16 para Guerra, Liga dos Clãs e Batalhas Ranqueadas

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10 Melhores Layouts CV16 para Guerra, Liga dos Clãs e Batalhas Ranqueadas
Layouts CV16 atualizados com novas Defesas da Estação de Produção
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O ClashCodes reúne 10 layouts CV16 atualizados para Clash of Clans com opções para Guerra, Liga de Guerra dos Clãs e Batalhas Ranqueadas.

Esses layouts usam Poderosas Heras, Dragões Elétricos e ataques com Bola de Fogo como referência defensiva, usando zonas mortas e compartimentos separados para dificultar o avanço das tropas e reduzir o valor dos ataques.

As novas Defesas da Estação de Produção também fazem parte dos layouts, incluindo a Vela Incandescente próxima à Artilharia Águia e o Lança-bolos para causar dano às tropas terrestres, como as Poderosas Heras.

VEJA TAMBÉM: Confira o Guia oficial das Defesas da Estação de Produção para entender como a Estação de Produção funciona e escolher as Defesas criadas para sua Vila Principal no CV16.

Escolha o layout de acordo com a estratégia de ataque que você mais precisa enfrentar.

  • Layout 1 usa zonas mortas do Centro da Vila para criar caminhos mais longos e dar mais tempo às Defesas, enquanto as Torres de Veneno enfraquecem os Heróis.
  • Layout 2 usa zonas mortas laterais para desviar a rota das Poderosas Heras e dificultar seu avanço até as Defesas principais.
  • Layout 4 protege o Centro da Vila com o Monólito e usa Superservos como tropas do Castelo do Clã para aumentar a defesa contra as tropas atacantes.
  • Layout 7 usa muros irregulares para reduzir o valor do dano em cadeia dos Dragões Elétricos e a Exterminadora de Heróis para atacar os Heróis inimigos.
  • Layout 10 distribui as Defesas por vários compartimentos para reduzir o valor da Bola de Fogo contra o Monólito e as Defesas próximas.

VEJA TAMBÉM: Confira os 10 principais layouts profissionais do CV16 testados em clãs competitivos para acompanhar as estratégias mais recentes do meta de Clash of Clans.

Layout 1: 2 Torres de Veneno com Zonas Mortas do Centro da Vila para Defesa de Guerra

As zonas mortas ao redor do núcleo do Centro da Vila quebram os caminhos diretos das tropas e fazem os atacantes percorrerem rotas mais longas, dando às Defesas mais tempo para causar dano.

A Vela Incandescente fica próxima à Artilharia Águia para causar dano adicional às tropas que avançam pelo layout.

Zonas mortas do Centro da Vila criam caminhos mais longos enquanto as Torres de Veneno enfraquecem os Heróis

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As Torres de Veneno enfraquecem os Heróis e as tropas do Dirigível Bélico antes que cheguem ao Centro da Vila.

Layout 2: Caminhos Estreitos e Zonas Mortas Laterais contra Poderosas Heras

As Torres Inferno com múltiplos alvos próximas à Torre de Fúria causam alto dano às Poderosas Heras quando elas entram no núcleo.

As zonas mortas laterais desviam a rota das Poderosas Heras e fazem com que elas percorram outras áreas do layout, dando às Defesas mais tempo para eliminá-las.

Zonas mortas laterais desviam as Poderosas Heras enquanto as Torres Inferno causam dano próximo ao núcleo

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A nova Defesa Lança-bolos também é usada neste layout para causar dano adicional às tropas terrestres, como as Poderosas Heras.

Layout 3: Liga de Guerra dos Clãs • Defesa para Proteger Troféus

As zonas mortas grandes ao redor do Centro da Vila dificultam o acesso direto, enquanto a Torre de Invisibilidade esconde o Centro da Vila das tropas atacantes.

As ilhas com Torres Inferno e X-Bestas dificultam que as tropas encontrem seus alvos, fazendo o adversário gastar mais tempo e feitiços para chegar ao núcleo.

Layout CV16 para Liga de Guerra dos Clãs com zonas mortas do Centro da Vila e Torre de Invisibilidade

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Layout 4: Anti-2 Estrelas • Defesa de Guerra CV16

O Monólito protege o Centro da Vila, enquanto a Torre de Invisibilidade o mantém oculto das tropas atacantes e força as tropas a percorrerem caminhos mais longos para chegar até ele.

Use Superservos no Castelo do Clã para defender o layout contra tropas terrestres e aéreas.

Monólito protege o Centro da Vila enquanto Superservos no Castelo do Clã causam dano às tropas terrestres e aéreas

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Layout 5: Anti-Tudo • Defesa contra Unidades Terrestres e Aéreas

As zonas mortas grandes ao redor do Centro da Vila mantêm as tropas atacantes afastadas, dificultando que elas cheguem rapidamente às principais Defesas.

O Monólito é protegido pela Rainha Arqueira e pela Campeã Real, permitindo que permaneça ativo por mais tempo e cause mais dano às tropas inimigas.

Zonas mortas do Centro da Vila desviam as tropas enquanto os Heróis protegem o Monólito

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Layout 6: Núcleo com Torres Inferno • Torres de Invisibilidade e Fúria para a Liga de Guerra dos Clãs

As Armadilhas de Mola e as Bombas Gigantes nos caminhos de entrada quebram os funis das tropas e ajudam a eliminar as Poderosas Heras antes que elas cheguem ao Centro da Vila.

Armadilhas de Mola e Bombas Gigantes quebram os funis e ajudam a eliminar as Poderosas Heras

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Layout 7: Lenda • 2 Torres de Fúria contra Dragões Elétricos

Muros irregulares ao redor do Centro da Vila fazem as tropas contornarem o núcleo em vez de avançarem diretamente por esse lado.

A Exterminadora de Heróis fica próxima ao Monólito para eliminar os Heróis inimigos que entram por esse lado.

Muros irregulares desviam as tropas e reduzem o valor do dano em cadeia dos Dragões Elétricos

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Menos Defesas alinhadas para receber dano em cadeia e menos áreas que oferecem valor fácil aos Heróis reduzem o valor dos Dragões Elétricos e da Investida da Campeã Real.

Layout 8: 2 Torres de Veneno para Reduzir o Valor dos Dragões Elétricos

Os Dispersores Aéreos ficam voltados para os ângulos mais comuns de entrada dos Dragões Elétricos, empurrando-os para longe das Defesas.

A Rainha Arqueira e a Campeã Real, posicionadas próximas aos Disseminadores, entram na defesa mais cedo e fazem o atacante usar Feitiços de Gelo antes do momento ideal.

Dispersores Aéreos afastam os Dragões Elétricos enquanto os Heróis entram na defesa perto dos Disseminadores

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Layout 9: Defesa Anti-Tudo para Guerra e Liga de Guerra dos Clãs

Os vários compartimentos fazem as tropas atacantes percorrerem diferentes áreas do layout em vez de seguirem um caminho direto até o Centro da Vila.

O Monólito, as X-Bestas e o Lança-bolos protegem o Centro da Vila e causam dano constante, dificultando que o atacante consiga chegar às 2 estrelas.

Layout de Guerra e Liga de Guerra dos Clãs criado para dificultar ataques de 2 estrelas com vários compartimentos

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Layout 10: Guerra • 2 Torres de Veneno e Núcleo Anti-Bola de Fogo

As zonas mortas amplas ao redor do Monólito dificultam que os atacantes cheguem até ele, enquanto o Castelo do Clã ao lado acrescenta dano durante o ataque.

As Defesas ficam distribuídas em compartimentos separados, reduzindo o valor dos ataques de Bola de Fogo e evitando que várias Defesas importantes sejam atingidas ao mesmo tempo.

Zonas mortas amplas ao redor do Monólito reduzem o valor da Bola de Fogo enquanto o Castelo do Clã acrescenta dano

VEJA TAMBÉM: Confira os 10+ layouts CV16 Anti-3 Estrelas para Defesa de Guerra para encontrar layouts que quebram as rotas das tropas e fazem o atacante gastar mais feitiços logo no início do ataque.

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Esses layouts usam diferentes configurações defensivas para proteger o Centro da Vila, controlar as rotas das tropas e atrasar o avanço dos atacantes.

As novas Defesas da Estação de Produção acrescentam dano em pontos importantes, enquanto as zonas mortas dificultam que as tropas alcancem o Centro da Vila e obtenham valor com o ataque.

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Perguntas Frequentes

Uma zona morta é uma área aberta sem construções ou Defesas. Ela cria distância entre as tropas e as Defesas importantes, alterando a rota que elas seguem pelo layout.

As zonas mortas quebram os caminhos diretos das tropas e fazem com que elas contornem o Centro da Vila. Isso dá às Defesas próximas mais tempo para causar dano.

Distribua as Defesas importantes em compartimentos separados para que uma única Bola de Fogo não consiga atingir várias Defesas valiosas ao mesmo tempo.

Os Superservos podem atacar tropas terrestres e aéreas, sendo úteis quando os atacantes chegam à área do Centro da Vila.

Separe as Defesas importantes para reduzir o dano em cadeia e use Dispersores Aéreos para afastar os Dragões Elétricos das Defesas importantes.

A Vela Incandescente fica próxima à Artilharia Águia para causar dano adicional a várias tropas inimigas.