Top 10 pro baz TH18 do wojny w Clash of Clans (link do kopiowania)
To mocne bazy TH18 do obrony w wojnie, stworzone, aby wygrywać Wojny klanów w Clash of Clans. Znajdziesz tu układy anty 2 gwiazdy, anty 3 gwiazdy oraz anty wszystko do Clash of Clans.
- Ten układ dobrze broni się przed Cyklopami, Root Rider, atakami Królewskiej Czempionki oraz Elektrosmokami w Lidze Legend i Wojnach klanów.
- Nowe obrony ze Stacji wytwórczej z sezonu 3, takie jak Wyrzutnia lawy, Opiekacz i Bomby powietrzne, są ustawione tak, aby skutecznie bronić przed atakami naziemnymi, mieszanymi i powietrznymi.
Pod obronę przeciw Root Rider zobacz: najlepsze bazy TH18 przeciw Root Rider.
Zamek klanu: użyj Balonów rakietowych, aby wymusić wczesną umiejętność bohaterów, oraz Lodowych golemów, które zamrażają wojska i dają obronom więcej czasu na zadawanie obrażeń.
Top 10 układów TH18 do wojny w Clash of Clans
Każdy układ TH18 zawiera link do kopiowania, dzięki czemu możesz szybko przenieść bazę do gry i używać jej w Wojnach klanów, Twojej wiosce lub do obrony w Lidze Legend.
Dobrze ustawione obrony, pułapki, mury i budynki utrudniają znalezienie słabego punktu, przez co większość ataków kończy się na 1-2 gwiazdki.
ZOBACZ TAKŻE: 10+ hybrydowych baz TH18 do Legendy układy, które dobrze bronią się przed Elektrosmokami, Root Rider i atakami Królewskiej Czempionki.
Baza 1: Wyrzutnia lawy + 2x Wieża zaklęć (Szał) do obrony wojny (anty 3 gwiazdy)
Baza 2: TH18 baza do Legendy z wieloma sekcjami murów (anty wszystko)
ZOBACZ TAKŻE: 10+ baz TH18 do Legendy i wojny układy, które utrudniają wejście i często kończą ataki na 1–2 gwiazdki.
Baza 3: Wyrzutnia lawy + 2x Wieża zaklęć (Trucizna) do Twojej wioski (anty 2 gwiazdy)
Baza 4: Potrójna Wieża Inferno w rdzeniu przeciw Root Rider (link do kopiowania)
ZOBACZ TAKŻE: Top 15 baz TH18 (wojna, CWL, legenda) sprawdzone układy przeciw atakom Królewskiej Czempionki, Root Rider, smoków i sterowców.
Baza 5: Ratusz chroniony przez Wieżę zaklęć (Niewidzialność) przeciw Cyklopom
Baza 6: Multibiegowa wieża + Rykoszetujące działo na wejścia przeciw RC Walk
ZOBACZ TAKŻE: 10+ baz TH18 przeciw RC Walk układy, które psują wejścia, ograniczają wartość Królewskiej Czempionki i często kończą ataki na 1-2 gwiazdki.
Baza 7: Rozstawione obrony ograniczające łańcuchy Elektrosmoka (link do kopiowania)
ZOBACZ TAKŻE: 10+ baz TH18 przeciw powietrznym do wojny układy, które dobrze bronią się przed smokami, Elektrosmokami i LavaLoon, wymuszając wczesne użycie umiejętności bohaterów.
Baza 8: Bomby powietrzne + 2x Wieża zaklęć (Szał) do obrony CWL
ZOBACZ TAKŻE: 10+ baz TH18 anty wszystko układy, które psują wejścia i zmuszają wojska do okrążania Ratusza.
Baza 9: Opiekacz + podwójna Wieża zaklęć (Szał) w rdzeniu do obrony wojny
Baza 10: Duże martwe strefy wokół Ratusza do obrony w Lidze Legend (anty 3 gwiazdy)
Dobrze rozplanowane sekcje murów i martwe strefy zmuszają wojska do obchodzenia bazy zamiast iść prosto na Ratusz, dzięki czemu większość ataków kończy się na 1-2 gwiazdki.
ZOBACZ TAKŻE: TH11-TH18 Meta Base Links (2026) układy, które wymuszają złe ścieżki i pomagają bronić się przed 3 gwiazdkami.
Wyrzutnia lawy, Opiekacz i Bomby powietrzne skutecznie bronią przed atakami naziemnymi i powietrznymi, a Wieże zaklęć (Szał) i Wieże zaklęć (Trucizna) wymuszają wczesne użycie zaklęć lub umiejętności bohaterów.
Wskazówka: Projektowanie baz jest wygodniejsze na komputerze. Google Play Games na PC pozwala szybciej budować i łatwiej dopracować układ.
⚔️ Kopiuj najnowsze układy na wojnę, farmę i Ligę Legend bezpośrednio w grze
Najczęściej zadawane pytania
Obecna meta to głównie Cyklopy, Root Rider, ataki Królewskiej Czempionki oraz Elektrosmoki, używane zarówno w Lidze Legend, jak i Wojnach klanów.
Balony rakietowe wymuszają szybkie użycie umiejętności bohaterów, a Lodowe golemy zamrażają wojska, dając obronom więcej czasu na zadanie obrażeń.
Martwe strefy zmuszają wojska do obchodzenia bazy zamiast iść prosto na Ratusz, co zabiera czas i często kończy ataki na 1 gwiazdce.
Multibiegowa wieża i Rykoszetujące działo utrudniają wejście, zmuszają do wcześniejszego użycia umiejętności i ograniczają skuteczność ataku.