10 migliori disposizioni TH17 risorse anti 2 stelle (Link copia)

Municipio 17

10 migliori disposizioni TH17 risorse anti 2 stelle (Link copia)
Disposizioni TH17 risorse aggiornate per proteggere Oro, Elisir ed Elisir nero dagli attacchi del meta attuale
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Trova su ClashCodes 10 forti disposizioni TH17 risorse progettate per proteggere le risorse e impedire 2 stelle nel Villaggio Base, in Leggende e nelle Partite classificate.

Queste disposizioni contrastano Lanciatori, RC Walk, Guardiane delle selve, Draghi Elettrici e Goblin furtivi con un Municipio protetto e percorsi difficili per le truppe.

VEDI ANCHE: Disposizioni Clash of Clans con link copia aggiornati da TH15 a TH18 incluse disposizioni per guerra, CWL, risorse e Leggende.

Scegli la disposizione più adatta alle strategie d'attacco, agli eserciti e allo stile di raccolta che incontri più spesso.

  • Disposizione 2 contrasta i Lanciatori con Archi X in modalità terrestre che colpiscono le truppe prima che raggiungano il Municipio.
  • Disposizione 3 riduce l'efficacia delle RC Walk proteggendo Torre Infernale e Monolite con gli eroi.
  • Disposizione 4 rende meno efficaci gli attacchi con Draghi Elettrici usando una combinazione di Torre Veleno e Torre dell’Invisibilità.
  • Disposizione 7 migliora la difesa contro le Guardiane delle selve utilizzando Mongolfiere Razzo nel Castello del clan.
  • Disposizione 10 è una disposizione collaudata per Leggende che difende efficacemente da Guardiane delle selve, RC Walk, Draghi e attacchi con Sfera infuocata.

Ogni disposizione è progettata per contrastare le strategie d'attacco terrestri e aeree più utilizzate nel Villaggio Base e in Leggende.

VEDI ANCHE: Top 10 disposizioni TH17 dove molti attacchi nelle Guerre tra clan terminano a 1-2 stelle.

Disposizione 1: TH17 risorse ibrida • protezione Elisir nero

Questa disposizione ibrida protegge l'Elisir nero e rende più difficili da rubare Oro ed Elisir. Le difese che proteggono il Municipio costringono gli attaccanti a investire più truppe e incantesimi per ottenere 2 stelle nelle battaglie multigiocatore.

Disposizione TH17 risorse ibrida con protezione dell'Elisir nero e difesa anti 2 stelle

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Disposizione 2: Base Leggende anti Lanciatore • anti 3 stelle

Gli Archi X sono impostati in modalità terrestre per colpire i Lanciatori e aiutare a eliminare gli eroi prima che raggiungano il Municipio.

Disposizione TH17 Leggende anti Lanciatore con 2 Torri Veleno e difesa anti 3 stelle

VEDI ANCHE: Disposizione TH17 guerra dove molti attacchi terminano con basso danno complessivo nelle Guerre tra clan e in Leggende.

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Disposizione 3: Difesa anti RC Walk • configurazione con 2 Torri Veleno

Gli eroi posizionati vicino a Torre Infernale e Monolite aiutano a contrastare le RC Walk e spesso costringono all'uso di ulteriori Incantesimi dell’Invisibilità.

Difesa anti RC Walk TH17 con 2 Torri Veleno per Partite classificate e difesa anti 2 stelle

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Disposizione 4: Anti Draghi Elettrici • Torre dell’Invisibilità + Torre Veleno

La combinazione di Torre Veleno e Torre dell’Invisibilità rende meno efficaci gli attacchi con Draghi Elettrici.

La Torre Veleno riduce velocità di movimento e attacco dei Draghi Elettrici, mentre la Torre dell’Invisibilità nasconde Torri Infernali e Municipio, costringendo le truppe a cambiare bersaglio e alterando i percorsi dell'attacco.

Disposizione TH17 con Torre dell’Invisibilità e Torre Veleno per difendere il Villaggio Base dai Draghi Elettrici

VEDI ANCHE: TH17 anti 2 stelle per una difesa più solida in Leggende.

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Disposizione 5: TH17 ibrida • difesa terra e aria

Le disposizioni ibride contrastano sia gli attacchi terrestri sia quelli aerei creando percorsi difficili per le truppe, rendendo più complicato raggiungere e rubare Oro ed Elisir.

Disposizione TH17 ibrida per difesa completa contro attacchi terrestri e aerei

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Disposizione 6: Base risorse anti aria • Municipio protetto

I Depositi sono protetti attorno al Municipio, mentre le Difese aeree aiutano a fermare i Draghi prima che raggiungano le risorse più importanti.

Municipio circondato da Depositi per una maggiore protezione delle risorse contro gli attacchi aerei

VEDI ANCHE: Disposizioni TH16 risorse progettate per la protezione delle risorse e la difesa anti 2 stelle.

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Disposizione 7: Difesa anti Guardiane delle selve • Leggende anti 3 stelle

Le Mongolfiere Razzo sono tra le migliori truppe da usare nel Castello del clan per contrastare le Guardiane delle selve fin dalle prime fasi dell'attacco e limitare il danno complessivo.

Disposizione TH17 anti Guardiane delle selve con 2 Torri Veleno per Leggende e difesa anti 3 stelle

VEDI ANCHE: TH17 guerra anti 3 stelle progettata per impedire agli avversari di ottenere 3 stelle.

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Disposizione 8: TH17 con 2 Torri Furia centrali • difesa anti 2 stelle

I Depositi sono distribuiti in più compartimenti, costringendo gli attaccanti a utilizzare incantesimi aggiuntivi o Spaccamuro per raggiungere tutte le risorse.

Disposizione TH17 con 2 Torri Furia per il Villaggio Base e difesa anti 2 stelle

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Disposizione 9: TH17 con 2 Torri Furia • protezione delle risorse

Le disposizioni anti Goblin furtivi sono tra le più efficaci per proteggere le risorse nel lungo periodo.

Molti giocatori evitano infatti gli attacchi che richiedono più truppe, incantesimi o tempo, anche quando il bottino disponibile è elevato.

Torre Furia vicino al Municipio con compartimenti multipli per la protezione delle risorse

VEDI ANCHE: Migliore disposizione TH17 risorse per proteggere Oro, Elisir ed Elisir nero.

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Disposizione 10: Base meta per Leggende • nucleo con Invisibilità e Furia

Questa disposizione difende efficacemente da RC Walk, Guardiane delle selve, Golem Meteora, Draghi e Draghi Elettrici.

Gli attacchi con Sfera infuocata ottengono un valore limitato e molti attacchi terminano a 2 stelle.

Disposizione TH17 per Leggende con Monolite, Torre dell’Invisibilità e Torre Furia per CWL

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Queste disposizioni TH17 risorse proteggono Oro, Elisir ed Elisir nero e difendono da RC Walk, Guardiane delle selve, Lanciatori, Draghi e Draghi Elettrici.

Percorsi delle truppe difficili, Municipi ben protetti e difese posizionate con attenzione rendono gli attacchi alle risorse meno convenienti e aiutano a far terminare molti attacchi con basso danno complessivo nelle battaglie multigiocatore e in Leggende.

Gli attacchi con Draghi restano tra le strategie più efficaci a TH17. Scopri perché molti giocatori di alto livello stanno sostituendo la Regina degli Arcieri con la Campionessa Royale per migliorare le prestazioni degli attacchi con Draghi in questa guida di Itzu: Guarda la guida strategica TH17 con Draghi.

Eroi disponibili prima: il Re Barbaro ora si sblocca al Municipio 4 invece che al Municipio 7, permettendo ai giocatori di ottenere il primo eroe molto prima.

Leggi le note complete dell'aggiornamento di maggio per scoprire tutte le novità relative a progressione, bilanciamenti e gameplay.

Se stai programmando il passaggio da TH17 a TH18 le disposizioni aggiornate qui sotto aiutano a proteggere le risorse e a difendere dagli attacchi del meta attuale.

VEDI ANCHE: Disposizioni TH18 risorse con protezione delle risorse aggiornata, progettate per contrastare RC Walk, Guardiane delle selve, Lanciatori e Draghi, rendendo gli attacchi alle risorse meno convenienti.


Domande frequenti

Una forte disposizione TH17 risorse mantiene l'Elisir nero vicino al Municipio e distribuisce le altre risorse in più compartimenti. Questo rende l'Elisir nero più difficile da raggiungere e meno conveniente da attaccare.

Nessuna disposizione può fermare completamente i Goblin furtivi, ma le migliori disposizioni TH17 risorse rendono il bottino più difficile da raggiungere. Molti giocatori evitano gli attacchi che richiedono troppo impegno, aiutandoti a conservare più risorse per gli aggiornamenti.

Le disposizioni anti RC Walk posizionano eroi e difese chiave vicino a obiettivi importanti come Monolite e Torri Infernali. Questo aumenta la pressione sulla Campionessa Royale e spesso costringe all'uso di incantesimi aggiuntivi.

Le disposizioni anti Draghi Elettrici utilizzano difese distanziate, percorsi difficili per le truppe e combinazioni difensive come Torre Veleno e Torre dell’Invisibilità. Queste configurazioni riducono il valore degli attacchi a catena e alterano i percorsi delle truppe.