Top 10 migliori disposizioni TH18 anti 3 stelle (Risorse protette)

Municipio 18

Top 10 migliori disposizioni TH18 anti 3 stelle (Risorse protette)
Disposizioni TH18 risorse aggiornate per proteggere meglio le risorse dal meta attuale
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ClashCodes presenta 10 forti disposizioni TH18 risorse progettate per proteggere le risorse ed evitare 3 stelle in Villaggio Base, Leggende e Partite classificate.

Queste disposizioni difendono bene da Lanciatori, RC Walk, Draghi, Goblin furtivi e Guardiane delle selve nelle battaglie multiplayer e in Lega Leggenda.

Ogni base usa difese TH18 aggiornate come Sputalava, Bombe aeree e percorsi lunghi per far usare più incantesimi e proteggere le risorse.

Scegli la disposizione in base alla strategia delle truppe, allo stile di farming o al tipo di attacco che vuoi difendere meglio.

  • Disposizione 2 posiziona Depositi d’Oro e Depositi di Elisir in profondità per rendere più difficili gli attacchi di raccolta con Goblin furtivi.
  • Disposizione 4 difende dai Draghi usando Difese aeree distanziate, Volani ben posizionati e percorsi difficili da aprire.
  • Disposizione 6 costringe le RC Walk a seguire percorsi più lunghi, usare più incantesimi e attivare prima l’abilità della Campionessa Royale.
  • Disposizione 7 è progettata per CWL e Partite classificate, dove molti attacchi finiscono a 1-2 stelle.
  • Disposizione 10 offre una forte difesa anti Lanciatore, soprattutto per giocatori di Lega Leggenda.

VEDI ANCHE: Top 10 basi TH18 pro progettate per guerra, CWL, Leggende, ibride e Partite classificate che rendono più difficili le 3 stelle.

Disposizione 1 : TH18 risorse • difesa anti tutto per bottino

Disposizione TH18 anti tutto per protezione Oro ed Elisir

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Disposizione 2 : Base TH18 protezione risorse • anti Goblin furtivi

Disposizione TH18 Villaggio Base anti Goblin furtivi per protezione risorse

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Disposizione 3 : TH18 risorse anti 3 stelle • setup Sputalava

Disposizione TH18 risorse anti 3 stelle con Sputalava e 2 Torri Furia

VEDI ANCHE: Base TH18 guerra imbattibile con Torre dell’Invisibilità e percorsi che deviano le truppe lontano dal Municipio.

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Disposizione 4 : Base TH18 Leggende risorse • difesa anti Draghi per Partita classificata

Disposizione TH18 Leggende anti Draghi per Partita classificata

VEDI ANCHE: Base TH18 anti aria progettata per far usare più Congelamenti, fermare i Draghi Elettrici e far finire molti attacchi aria a 1-2 stelle.

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Disposizione 5 : Base TH18 protezione Elisir nero • difesa guerra e Villaggio Base

Disposizione TH18 protezione Elisir nero con 2 Torri Furia per guerra e Villaggio Base

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Disposizione 6 : Base TH18 anti RC Walk • Lega Leggenda

Disposizione TH18 anti RC Walk per Lega Leggenda con 2 Torri Furia

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Disposizione 7 : Base TH18 difesa CWL • molti attacchi finiscono a 1-2 stelle

Molti attacchi TH18 finiscono a 1-2 stelle in CWL con Elisir nero protetto

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Disposizione 8 : Base TH18 anti Guardiane delle selve • protegge le risorse dal meta attuale

Disposizione TH18 anti Guardiane delle selve per proteggere le risorse

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Disposizione 9 : Base TH18 protezione completa risorse • disposizione farming sicura

Disposizione TH18 per protezione completa delle risorse

VEDI ANCHE: Base TH18 risorse progettate per proteggere Oro, Elisir ed Elisir nero usando setup con Torre dell’Invisibilità che fanno finire molti attacchi a 1 stella.

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Disposizione 10 : Base TH18 Lega Leggenda • difesa anti Lanciatore

Disposizione TH18 Lega Leggenda anti Lanciatore con 2 Torri Furia

VEDI ANCHE: Link basi TH18 guerra meta Lanciatore per CWL, Leggende e Partite classificate che fanno usare più Incantesimi Totem e fanno finire molti attacchi a 1-2 stelle.

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Queste disposizioni TH18 proteggono Oro, Elisir ed Elisir nero, fermano le RC Walk e difendono dagli attacchi di raccolta con Goblin furtivi.

Difendono anche da Guardiane delle selve, Draghi e Lanciatori, rendendo più difficili le 3 stelle con percorsi lunghi e difese ben posizionate.

Consiglio: creare disposizioni TH18 su uno schermo più grande rende più facile vedere posizionamento di trappole, distanza tra mura e copertura delle difese.

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Domande frequenti

Una buona base TH18 risorse mantiene Oro, Elisir ed Elisir nero in profondità e costringe le truppe a seguire percorsi sfavorevoli. Questo fa usare più incantesimi e più tempo prima di raggiungere i depositi.

Le disposizioni anti Goblin furtivi tengono i depositi lontani dagli ingressi facili. Così diventa più difficile rubare risorse velocemente e gli attaccanti devono usare più truppe e incantesimi.

Le basi TH18 anti Draghi usano Difese aeree distanziate, Volani e percorsi difficili. Questo rompe il percorso dei Draghi e ferma molti attacchi aria prima del centro.

Le buone basi anti RC Walk costringono la Campionessa Royale a seguire percorsi più lunghi. Questo fa perdere tempo, obbliga a usare più incantesimi e fa attivare prima l’abilità dell’eroe.

Sì. Molte basi TH18 risorse su ClashCodes proteggono le risorse e difendono bene anche in Lega Leggenda e Partite classificate. Percorsi lunghi, depositi protetti e setup anti 3 stelle fanno finire molti attacchi a 1-2 stelle.