Top 10 migliori disposizioni TH18 per Guerre tra clan
Queste disposizioni TH18 sono progettate per Guerre tra clan, difesa in Lega Leggenda e scalata trofei in Clash of Clans. Eroi, mura e difese al massimo aiutano a migliorare i risultati contro attacchi da 2 e 3 stelle nel meta attuale.
Questa raccolta include disposizioni TH18 per difesa anti 3 stelle, battaglie in Lega Leggenda, Partite classificate e difesa contro Guardiane delle selve, Lanciatori e Draghi Elettrici. ClashCodes offre anche disposizioni aggiornate per Municipio 17 e Municipio 16.
Usare queste disposizioni TH18 in Clash of Clans riduce il tempo necessario per creare nuove basi e offre difese più solide in Guerre tra clan, Lega Leggenda e Partite classificate.
Disposizione 1: Base ad anello con 2 Torri Furia • difesa guerra anti 2 stelle
Disposizione 2: Isola Sputalava + Torre del Rancore • difesa Leggende
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Disposizione 3: TH18 Zona morta • difesa CWL e Partite classificate
Disposizione 4: Forte disposizione ibrida • Leggende 6000+ trofei
Puoi usare anche questa versione aggiornata con disposizione ruotata e Municipio orientato a est per modificare i percorsi delle truppe.
VEDI ANCHE: Link basi TH18 risorse con disposizioni aggiornate anti 3 stelle contro Guardiane delle selve, Lanciatori e Draghi.
Disposizione 5: Difesa anti Lanciatore • Sputalava centrale contro gruppi di Lanciatori
VEDI ANCHE: Basi TH18 meta Lanciatore per guerra, CWL e Leggende progettate per difendere dagli attacchi con molti Lanciatori.
Disposizione 6: Bomba aerea dell'Assembladifese • anti Draghi Elettrici e Mongolfiere
VEDI ANCHE: Disposizione TH18 difesa aerea progettata per rendere più difficili le 3 stelle da Draghi Elettrici e altri attacchi aerei usando percorsi complessi.
Disposizione 7: TH18 a diamante • difesa guerra terra e aria
VEDI ANCHE: Disposizione TH18 guerra con Torre dell’Invisibilità vicino al Municipio e percorsi delle truppe studiati per rendere più difficili gli attacchi da 1-2 stelle.
Disposizione 8: Difesa anti Guardiane delle selve • protezione centrale con Torre Furia
Disposizione 9: Difesa anti RC Walk • difese a isole multiple
Disposizione 10: Base Leggende Tier 1 • difesa meta anti 2 stelle
Compartimenti ampi e difese separate creano percorsi difficili per le truppe e rendono più complicato raggiungere rapidamente il Municipio, facendo spesso terminare gli attacchi a 1-2 stelle.
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Sputalava, Torri Furia e difese centrali protette funzionano bene contro Guardiane delle selve, Lanciatori, Draghi Elettrici e altri attacchi aerei, costringendo all'uso di incantesimi aggiuntivi e all'attivazione anticipata delle abilità eroe.
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