10 migliori basi TH17 aggiornate con link (2026)

Municipio 17

10 migliori basi TH17 aggiornate con link (2026)
Basi TH17 aggiornate con Tortapulta, Candela incandescente e Annientaeroi
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ClashCodes propone 10 basi TH17 aggiornate per Clash of Clans pensate per le Guerre tra clan, la CWL e le Leggende, con una difesa solida.

Queste disposizioni sono progettate per difendersi dagli Lanciatori, dai Golem meteoritici e dagli RC Walk, rendendo più difficile raggiungere rapidamente le difese principali.

Ogni base sfrutta nuove Difese dell'Assembladifese, come Tortapulta, Candela incandescente e Annientaeroi, per aumentare il danno e aiutare a eliminare gli eroi nemici.

VEDI ANCHE: Guida alle Difese dell'Assembladifese di Clash of Clans per scoprire come scegliere queste difese al TH17.

Scegli la disposizione più adatta alla strategia d'attacco che affronti più spesso.

  • Base 3 combina una base ad anello con Annientaeroi per rallentare gli eroi nemici e dare alle difese vicine più tempo per eliminarli.
  • Base 5 circonda la Candela incandescente con tre Torri infernali e una Torre della furia per eliminare più facilmente i Lanciatori raggruppati.
  • Base 8 usa ampie zone morte intorno al Municipio per impedire alle truppe di puntare direttamente su di esso e deviarle verso altre difese.
  • Base 9 sfrutta percorsi complessi per rendere più difficile incanalare le truppe di terra e aria attraverso la base.

VEDI ANCHE: Basi TH17 solide per le Guerre tra clan in Clash of Clans. Queste disposizioni interrompono il percorso delle truppe e fanno sì che la maggior parte degli attacchi si concluda con 1-2 stelle.

Base 1: Tortapulta • Difesa anti tutto

La Tortapulta colpisce le truppe di terra con danni ad area, poi lascia un esplosivo che detona dopo poco, infliggendo danni aggiuntivi.

Base TH17 anti tutto con danni ad area della Tortapulta contro le truppe raggruppate

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Base 2: Candela incandescente • Nuova difesa dell'Assembladifese

La Candela incandescente può colpire contemporaneamente più truppe di terra e aria. Inizia a consumarsi dopo la distruzione del primo edificio, riducendo progressivamente il numero di bersagli che può attaccare.

Disposizione TH17 con Candela incandescente che colpisce più truppe di terra e aria

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Base 3: Disposizione ad anello TH17 • Difesa con Annientaeroi

Annientaeroi avvelena e rallenta gli eroi nemici, rendendoli più facili da eliminare per le difese vicine.

Base TH17 ad anello con Annientaeroi per rallentare e danneggiare gli eroi nemici

VEDI ANCHE: Migliori basi TH17 per Leggende per difendersi dalle Guardiane delle selve, contrastare i Dirigibili e ridurre il danno complessivo subito.

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Base 4: Difesa contro la Campionessa reale • Furia + Invisibilità

La Torre dell'invisibilità vicino al Municipio costringe la Campionessa reale a ignorare il Municipio come bersaglio. La Torre della furia potenzia le Scagliapietre e le Torri infernali, aumentando il danno contro le truppe nemiche.

Difesa TH17 contro la Campionessa reale con Torri dell'invisibilità e della furia vicino al Municipio

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Base 5: Anti Lanciatori • Difesa con Candela incandescente

La Candela incandescente è circondata da tre Torri infernali potenziate dalla Torre della furia, che infliggono danni elevati ai Lanciatori raggruppati e ne riducono rapidamente il numero.

Base anti Lanciatori con Candela incandescente e Torri infernali potenziate dalla Torre della furia

VEDI ANCHE: Scopri 10 basi TH17 anti tutto e usa la Tortapulta come principale Difesa dell'Assembladifese.

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Base 6: Golem meteoritico • Difesa TH17 per le Guerre tra clan

I compartimenti multipli rallentano i Golem meteoritici, permettendo alle difese di infliggere danni costanti prima che raggiungano il Municipio.

Base TH17 da guerra con compartimenti per rallentare i Golem meteoritici

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Base 7: Anti 3 stelle • Difesa TH17 per Leggende

La Tortapulta e le Torri infernali al centro infliggono danni elevati alle truppe raggruppate che si avvicinano al Municipio, rendendo più difficile raggiungerlo e ottenere 3 stelle.

Base TH17 anti 3 stelle per Leggende con Tortapulta e Torri infernali al centro

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Base 8: Base ibrida • Ampie zone morte intorno al Municipio

Le ampie zone morte intorno al Municipio impediscono alle truppe di puntare direttamente su di esso, costringendole a dirigersi verso altre difese e rendendo più difficile raggiungere il bersaglio principale.

Base ibrida TH17 con ampie zone morte intorno al Municipio

VEDI ANCHE: Scopri 10 basi ibride TH17 per contrastare Guardiane delle selve, Dirigibili e RC Walk.

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Base 9: Difesa contro terra e aria • Percorsi imprevedibili

I percorsi complessi rendono più difficile incanalare le truppe di terra e aria, interrompendo il loro movimento e impedendo loro di avanzare facilmente attraverso la base.

Base difensiva contro terra e aria con percorsi complessi che interrompono il movimento delle truppe

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Base 10: Anti Campionessa reale • Zone morte del Municipio

Le difese separate rendono più difficile per la Campionessa reale raggiungere e distruggere più difese importanti durante un unico percorso, riducendo il valore del suo attacco.

Base anti Campionessa reale con difese separate per limitare il percorso dell'eroe

VEDI ANCHE: Scopri 10 basi TH17 anti RC Walk per contrastare gli attacchi della Campionessa reale con le giuste combinazioni di Torri degli incantesimi.

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Queste basi TH17 usano Tortapulta o Candela incandescente per eliminare le truppe raggruppate, mentre Annientaeroi e le difese potenziate dalla Torre della furia infliggono danni elevati agli eroi.

VEDI ANCHE: Scopri le migliori basi TH17 da raccolta risorse per proteggere il bottino dagli Draghi elettrici, dai Lanciatori e dalle Guardiane delle selve.

Le zone morte, i compartimenti e le difese separate interrompono il movimento delle truppe, rallentano i Golem meteoritici e limitano i percorsi della Campionessa reale verso le difese principali.

Nota: nelle basi che mostrano solo l'Assembladifese, scegli la Tortapulta per ottenere il massimo vantaggio.


Domande frequenti

Le disposizioni con Candela incandescente e Torri infernali sono pensate per infliggere danni elevati ai Lanciatori raggruppati. Le Torri infernali potenziate dalla Torre della furia infliggono ancora più danni.

Le Torri dell'invisibilità possono far ignorare alla Campionessa reale il Municipio come bersaglio, mentre le difese separate rendono più difficile distruggere diverse difese principali durante un unico RC Walk.

Le ampie zone morte impediscono alle truppe di puntare direttamente sul Municipio, costringendole a dirigersi verso altre difese e interrompendo il loro movimento.

I percorsi complessi rendono più difficile incanalare le truppe di terra e aria, interrompono il loro movimento e rendono meno prevedibile il percorso attraverso la base.

La Tortapulta è consigliata perché infligge danni ad area alle truppe di terra e lascia un esplosivo che, dopo un breve intervallo, infligge ulteriori danni.