10 migliori basi TH18 per la CWL con link da copiare

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10 migliori basi TH18 per la CWL con link da copiare
10 basi TH18 aggiornate selezionate per le battaglie della CWL
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ClashCodes propone oltre 10 disposizioni TH18 aggiornate per Clash of Clans pensate per limitare gli attacchi a 1 stella durante la CWL.

L'obiettivo principale è impedire agli avversari di ottenere 3 stelle e aiutare il clan a raggiungere una lega superiore.

Queste disposizioni contrastano gli attacchi con Duca Drago, Bocciatori, Guardiane delle selve, Lanciatori e RC Walk grazie al posizionamento strategico degli eroi, che rende più difficile raggiungere il Municipio e completare l'attacco.

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Scegli la disposizione TH18 più adatta agli attacchi che incontri più spesso, così da contrastare le strategie avversarie e limitare le stelle conquistate.

  • Base 1 colloca la Torre del rancore al centro della base, protetta dalle Torri infernali per renderla più difficile da raggiungere e distruggere.
  • Base 3 utilizza due Torri della furia e consiglia di schierare i Guardiani e lo Stroncatore per contrastare Duca Drago e Bocciatori.
  • Base 5 riprende una disposizione del Campionato mondiale, progettata per impedire agli avversari di ottenere 3 stelle.
  • Base 7 distribuisce le difese su un'area più ampia e le protegge per ostacolare gli attacchi RC Walk e limitare i danni complessivi.
  • Base 9 utilizza compartimenti con percorsi murari complessi e Torri dell'Invisibilità e della furia per rallentare le Guardiane delle selve e aumentare la probabilità che gli avversari finiscano il tempo prima di completare l'attacco.

I clan che ottengono buoni risultati vengono promossi alla lega superiore e possono guadagnare più medaglie di lega.

Durante il Giorno di preparazione, riempi il Castello del clan con truppe difensive, come i Supersgherri, per rafforzare la difesa durante gli attacchi avversari.

Il clan ottiene 10 stelle bonus per ogni vittoria in guerra. Più stelle conquista, più sale nella classifica della CWL.

VEDI ANCHE: basi TH18 per le Partite classificate, progettate per proteggere i trofei dagli attacchi più utilizzati.

Base 1: Disposizione TH18 da CWL con due Torri della furia

La Torre del rancore è posizionata al centro della base, protetta dalle Torri infernali, dal Castello del clan e dal Principe degli sgherri nelle vicinanze.

Il suo danno aumenta man mano che gli edifici vengono distrutti: si attiva quando vengono distrutti 5 edifici, raggiunge il secondo stadio a 25 e lo stadio finale a 50 edifici.

Disposizione TH18 per la CWL con Torre del rancore al centro, protetta dalle Torri infernali

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Base 2: Disposizione ibrida TH18 aggiornata contro i Draghi

Circonda il Castello del clan con i Depositi di oro ed elisir per proteggere le risorse e impedire agli avversari di attirare subito le truppe difensive.

Mentre i Draghi attaccano i depositi, i Supersgherri del Castello del clan intervengono per contrastarli.

Disposizione ibrida TH18 che protegge le truppe del Castello del clan dagli attacchi dei Draghi

VEDI ANCHE: Le migliori disposizioni TH18 per le Leggende aiutano a proteggere i trofei dagli attacchi con Guardiane delle selve, Lanciatori, Campionessa reale e Duca Drago.

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Base 3: Disposizione TH18 con due Torri della furia contro Duca Drago e Bocciatori

Per i Guardiani, consigliamo di selezionare lo Stroncatore, che lancia tronchi contro le truppe nemiche, come Bocciatori e Draghi, infliggendo loro danni durante l'avanzata.

Disposizione TH18 con due Torri della furia e Stroncatore per contrastare Duca Drago e Bocciatori

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Base 4: Difese ravvicinate e zone morte intorno al Municipio

Posiziona le difese più vicine tra loro per sfruttare al massimo l'aumento dei danni delle Torri della furia.

Le Torri infernali, gli Sputafuoco, le Scagliapietre e le truppe del Castello del clan beneficiano tutte del potenziamento, infliggendo più danni agli attaccanti.

Disposizione TH18 con difese ravvicinate sotto l'effetto delle Torri della furia per aumentare i danni

VEDI ANCHE: 20 migliori disposizioni TH18 per una difesa solida contro gli attacchi più utilizzati nelle Guerre tra clan, nella CWL, nelle Leggende e nelle Partite classificate.

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Base 5: Disposizione TH18 del Campionato mondiale per una difesa solida

Questa disposizione è stata utilizzata in una partita delle Qualificazioni al Campionato mondiale e ha dimostrato di poter impedire agli avversari di ottenere 3 stelle, sia nella CWL sia nelle Leggende.

Disposizione TH18 del Campionato mondiale progettata per impedire gli attacchi da 3 stelle

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Base 6: Municipio nell'angolo protetto dagli eroi e dal Castello del clan

Il Municipio è posizionato in un angolo della base ed è protetto da tutti gli eroi e da una Torre della furia, che aumenta i danni inflitti dagli eroi e dalle truppe del Castello del clan.

Municipio TH18 nell'angolo protetto dagli eroi e dalla Torre della furia

VEDI ANCHE: Per rendere più difficile agli avversari ottenere 2 o 3 stelle con la Campionessa reale, usa questa disposizione TH18 anti 3 stelle progettata per limitare i danni e costringere gli avversari ad accontentarsi di una sola stella nelle Leggende e nelle Guerre tra clan.

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Base 7: Disposizione TH18 contro gli attacchi RC Walk

Le difese sono distribuite su tutta la base e ben protette, rendendo più difficili gli attacchi RC Walk e aumentando la probabilità di limitare i danni complessivi.

Disposizione TH18 con difese distribuite per ostacolare gli attacchi RC Walk e limitare i danni

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Base 8: Torre dell'Invisibilità vicino al Municipio e percorsi degli eroi complessi

Posiziona la Torre dell'Invisibilità vicino al Municipio per attirare truppe ed eroi avversari verso altri edifici e difese, allontanandoli dal Municipio.

Disposizione TH18 con Torre dell'Invisibilità che devia le truppe e gli eroi lontano dal Municipio

VEDI ANCHE: disposizione TH18 per il villaggio principale, aggiornata con la difesa dell'Assembladifese con Tortapulta.

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Base 9: Disposizione TH18 anti Guardiane delle selve con Torri dell'Invisibilità e della furia

I compartimenti con percorsi murari complessi rallentano le Guardiane delle selve mentre avanzano verso gli edifici e le difese.

Le truppe sono costrette a cambiare direzione e perdono tempo, aumentando la probabilità che l'attacco termini prima della distruzione completa della base e limitando i danni complessivi.

Disposizione TH18 con percorsi murari complessi per rallentare le Guardiane delle selve e limitare i danni

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Base 10: Disposizione TH18 anti Lanciatori per raggiungere una lega superiore

La disposizione a diamante ostacola gli attacchi dei Lanciatori, costringendoli a cambiare direzione e a raggrupparsi. In questo modo diventano più vulnerabili agli attacchi delle difese ad area.

Disposizione TH18 a forma di diamante che espone i Lanciatori alle difese ad area e limita le stelle conquistate

VEDI ANCHE: 10 disposizioni TH18 anti Lanciatori per guerra, CWL e Leggende progettate per costringere gli avversari a usare più Incantesimi Totem e rendere più difficile ottenere 2 o 3 stelle.

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Le Torri della furia aumentano i danni inflitti dalle difese, mentre la Torre dell'Invisibilità nasconde il Municipio, rendendo più difficili gli attacchi con Duca Drago, Bocciatori e Lanciatori.

Queste disposizioni TH18 sono progettate per limitare gli attacchi a 1 o 2 stelle: i percorsi murari complessi e il posizionamento strategico degli eroi deviano le truppe dal Municipio e rendono più difficile completare la distruzione della base.

Ti consigliamo di pianificare gli attacchi in anticipo guardando il video di Ace sulle 3 strategie di attacco TH18 per ottenere 3 stelle così da conoscere le tattiche avversarie e preparare una difesa efficace.