10 disposizioni TH18 aggiornate a ottobre 2026 con link
ClashCodes presenta 10 disposizioni TH18 aggiornate con link da copiare per le Guerre tra clan, le Leggende e le Partite classificate.
Queste disposizioni contrastano gli attacchi con Draghi elettrici, Guardiane delle selve e Lanciatori grazie a zone morte, difese distanziate e accessi al Municipio protetti con cura.
Ogni base adotta una configurazione difensiva diversa, con eroi posizionati strategicamente, protezione della Torre del rancore e Torri della furia che potenziano le difese vicine.
Leggi l'articolo ufficiale di Supercell sulla nuova interfaccia di Clash of Clans per conoscere le modifiche e la nuova posizione dei pulsanti.
Scegli la disposizione in base alla strategia d'attacco che vuoi contrastare:
- Disposizione 1 posiziona gli eroi ai due lati dell'ingresso per proteggere le Torri infernali, le Scagliapietre e gli Archi X.
- Disposizione 3 mantiene le difese distanziate per ridurre i danni a catena dei Draghi elettrici nelle Leggende.
- Disposizione 6 colloca le difese vicine tra loro, senza mura divisorie, per contrastare gli attacchi dei Lanciatori.
- Disposizione 7 sfrutta zone morte a forma di V per deviare le Guardiane delle selve e allontanarle dal Municipio.
- Disposizione 10 presenta un design a tema WWE con due Torri della furia, pensato per le Partite classificate.
Copia il link della disposizione direttamente in Clash of Clans e salvala in uno slot delle disposizioni per evitare di ricostruire la base manualmente.
VEDI ANCHE: Oltre 10 disposizioni TH18 per le Leggende e la difesa nelle Partite classificate per contrastare gli attacchi con Guardiane delle selve, Lanciatori, Campionessa reale e Duca Drago.
Disposizione 1: Base da guerra con eroi ai due lati dell'ingresso (anti 2 stelle)
Il Re barbaro e il Duca Drago sono posizionati all'ingresso per proteggere la Torre infernale.
Sul lato opposto, la Regina degli arcieri e la Campionessa reale proteggono le Scagliapietre e gli Archi X.
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Disposizione 2: Zone morte intorno alla Torre del rancore, alla Candela incandescente e alla Torre multifunzione
L'isola della Candela incandescente è protetta dalla Regina degli arcieri, mentre il Principe degli sgherri difende la vicina Torre multifunzione.
La Torre del rancore si trova nel nucleo della base, circondata da una zona morta che impedisce alle truppe nemiche di raggiungerla direttamente e le costringe a seguire percorsi meno immediati.
VEDI ANCHE: Disposizioni TH18 da guerra con configurazioni aggiornate per rafforzare la difesa.
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Disposizione 3: Base a compartimenti contro i Draghi elettrici per le Leggende
La Torre della furia è posizionata tra tre Torri infernali per aumentare i danni e potenziare anche quelli inflitti dalle truppe del Castello del clan.
Le difese sono distanziate tra loro per ridurre l'efficacia degli attacchi a catena con fulmini dei Draghi elettrici, limitando i danni che possono propagarsi da un bersaglio all'altro.
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Disposizione 4: Zona morta a V vicino alla Torre del rancore (anti 3 stelle)
Le zone morte a forma di V tra la Torre del rancore e le Torri infernali deviano le truppe nemiche verso gli edifici esterni, rendendo più difficile raggiungere le difese centrali e completare l'attacco con 3 stelle.
VEDI ANCHE: Disposizione TH18 anti 3 stelle per contrastare le strategie con la Campionessa reale nelle Leggende e nelle Guerre tra clan.
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Disposizione 5: Zone morte rettangolari e Volano vicino all'ingresso del Municipio
Le zone morte intorno al Municipio rendono più difficile per le truppe prenderlo di mira. Per rafforzare la difesa, consigliamo di inserire i Supersgherri nel Castello del clan.
Il Volano respinge le truppe aeree lontano dall'ingresso del Municipio. La Torre della furia aumenta i danni delle Torri infernali, mentre la Torre multifunzione prende di mira gli eroi nemici.
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Disposizione 6: Difesa contro i Lanciatori con difese ravvicinate per infliggere danni elevati
Le difese sono posizionate vicine tra loro e senza mura divisorie per contrastare gli attacchi con i Lanciatori e concentrare i danni sulle truppe nemiche.
VEDI ANCHE: Disposizione TH18 contro i Lanciatori, con ampie zone morte per controllare i percorsi delle truppe nelle Partite classificate.
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Disposizione 7: Difesa contro le Guardiane delle selve con zona morta a V intorno al Municipio
La Torre della furia potenzia i danni degli Sputafuoco, delle Torri infernali e delle Scagliapietre posizionate nel nucleo della base.
Le zone morte a V intorno al Municipio deviano le Guardiane delle selve verso i lati, rendendo più difficile raggiungere il Municipio e completare l'attacco con 3 stelle.
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Disposizione 8: Base ibrida con difese allineate verticalmente
L'ingresso del Municipio è protetto dagli eroi, tra cui il Duca Drago e il Principe degli sgherri, insieme ai Guardiani del Municipio.
VEDI ANCHE: Basi ibride TH18 per ridurre i danni subiti e costringere gli avversari a esaurire il tempo contro Draghi elettrici, Guardiane delle selve, Dirigibili e strategie RC Walk.
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Disposizione 9: Zone morte a croce intorno al Castello del clan (anti 3 stelle)
Consigliamo i Golem di ghiaccio come truppe del Castello del clan: possono congelare le truppe e gli eroi nemici, dando alle difese il tempo necessario per eliminarli e rendere più difficile completare l'attacco con 3 stelle.
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Disposizione 10: Base a tema WWE con 2 Torri della furia per i giocatori di esports
Questa disposizione competitiva è stata utilizzata nei tornei di esports e si è dimostrata efficace nel rendere più difficile per gli avversari ottenere 3 stelle.
VEDI ANCHE: Disposizioni di Clash of Clans con layout aggiornati e link da copiare per i Municipi dal TH14 al TH18.
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Queste basi TH18 riducono i danni a catena dei Draghi elettrici, contrastano gli attacchi dei Lanciatori e deviano le Guardiane delle selve lontano dal Municipio.
Il posizionamento strategico degli eroi e le zone morte proteggono le difese e rendono più difficile ottenere 3 stelle nelle Guerre tra clan, nelle Leggende e nelle competizioni di esports.
VEDI ANCHE: Leggi i dettagli ufficiali dell'evento delle medaglie dei Portali del panico e scopri come il Pass evento permette di sbloccare ricompense aggiuntive.
Consigli utili per le basi TH18
- Esercitati nel funnel per guidare le truppe verso il punto d'ingresso desiderato e sfruttare al meglio l'attacco.
- Calcola bene il momento in cui usare gli incantesimi per proteggere le truppe e ottenere il massimo da ogni incantesimo.
- Usa le zone morte per deviare le Guardiane delle selve lontano dal Municipio e proteggere il nucleo della base.
- Distribuisci le difese a una certa distanza tra loro per ridurre i danni a catena dei Draghi elettrici.
Un buon funnel, incantesimi usati al momento giusto e Torri degli incantesimi posizionate strategicamente possono rendere più facile per gli attaccanti ottenere 3 stelle.
VEDI ANCHE: Guarda la migliore strategia d'attacco per ogni livello del Municipio nel 2026 di CorruptYT. Scopri le composizioni dell'esercito, le tecniche di funnel e come scegliere il momento giusto per usare gli incantesimi a ogni livello del Municipio.
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Domande frequenti
Apri il link della base in Clash of Clans e salva la disposizione in uno slot disponibile. Potrai usarla subito senza dover ricostruire manualmente la posizione degli edifici e delle difese.
Crea zone morte a V intorno al Municipio per deviare le Guardiane delle selve verso i lati della base e rendere il loro percorso meno diretto.
Posiziona le difese ravvicinate per concentrare i danni sui Lanciatori e eliminarli più rapidamente prima che riescano a distruggere gli edifici principali.
Le Torri della furia aumentano i danni delle difese vicine, permettendo loro di eliminare più rapidamente le truppe nemiche e rendere più difficile ottenere 3 stelle.









